Reels သည် ပြီးခဲ့သည့် 3 လအတွင်း အသုံးပြုသူ 220 သန်းမှ တိုးလာသည် (အခြား မေးရိုးများကျဆင်းနေသည့် ကိန်းဂဏန်းများ)

  • ဒါကိုမျှဝေပါ။
Kimberly Parker

မာတိကာ

ကျွန်ုပ်တို့၏ Digital 2022 October Global Statshot Report-SMMExpert နှင့် We Are Social ပူးပေါင်း၍ ထုတ်ပြန်ထားသော ကျွန်ုပ်တို့၏ Digital 2022 October Global Statshot Report တွင် ဒေတာသည် လာမည့်လများအတွင်း Facebook အတွက် မျှော်မှန်းချက်၊ metaverse ၏ ကြီးထွားမှုအပေါ် တန်ဖိုးရှိသော ရှုထောင့်များ၊ ထိပ်ပိုင်းတွင် အပြောင်းအလဲများ၊ အဓိကဆိုရှယ်မီဒီယာအဆင့်သတ်မှတ်ချက်၊ TikTok အပြုအမူအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့် အခြားအရာများ။

အွန်လိုင်းတွင် ကမ္ဘာကြီး အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်နေသည်များကို နားလည်ရန်ရှာဖွေနေပါက သတင်းကောင်းမှာ သင်သည် နေရာမှန်ဖြစ်သည်—ရိုးရှင်းစွာဖတ်ပါ။ အောက်ဖော်ပြပါတွင်။

ထိပ်တန်း မှာယူမှု ၁၀ ​​ခု

အချိန်မီ အချိန်မီပါက၊ အောက်ဖော်ပြပါ YouTube ဗီဒီယိုသည် သင့်အား ဤသုံးလပတ်ဒေတာအတွင်း ထိပ်တန်းသတင်းများထဲမှ ၁၀ ခုကို လမ်းညွှန်ပေးပါမည်။

သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြီးပြည့်စုံသော အောက်တိုဘာလ အစီရင်ခံစာအတွက်၊ ဤသုံးလပတ်၏ အဓိက ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ကျွန်ုပ်၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများအတွက် အောက်တွင် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

ထို့ပြင် ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ 2022 ခုနှစ်၏ နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာဖြစ်သဖြင့်၊ ဤသုံးလပတ်၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို အပြီးသတ်လိုက်ပါမည်။ 2023 တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အောင်မြင်မှုကို ပုံဖော်ပေးမည်ဟု ယုံကြည်သည့် အဓိကအကြောင်းအရာများနှင့် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ကျွန်ုပ်ခံယူထားသည်။

ထိုအရာအားလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့မပါဝင်မီ e ဇာတ်လမ်းများ၊ သို့သော်၊ အောက်ပါမှတ်စုများကို ဂရုတစိုက်ဖတ်ပါ၊ မကြာသေးမီက အရင်းခံဒေတာနှင့် သုတေသနနည်းစနစ်များတွင် ပြောင်းလဲမှုများသည် ဤသုံးလပတ်၏တွေ့ရှိချက်များကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို နားလည်ကြောင်းသေချာစေရန် ကျေးဇူးပြု၍ အောက်ပါမှတ်ချက်များကို ဂရုတစိုက်ဖတ်ပါ။

လူများသည် အွန်လိုင်း (နှင့် လူမှုရေး) အချိန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး ပိုမိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရရှိကြသည်

ကျွန်ုပ်တို့အွန်လိုင်းသုံးစွဲသည့်အချိန်၌ အလုံးစုံကျဆင်းသွားသော်လည်း ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာနက်အရေးပါမှုကို ဆုံးရှုံးသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ရည်ရွယ်ချက် ရှုထောင့်အချို့ကို ပေးလိုပါသည်။

ပထမအချက်၊ ကုမ္ပဏီတစ်ခုစီ၏ ကြော်ငြာစီစဉ်ခြင်းကိရိယာများတွင် အစီရင်ခံထားသော နံပါတ်များသည် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူ များထက် နှစ်ဆခန့် Facebook ပေါ်ရှိ ကြော်ငြာများဖြင့် ၎င်းတို့ထံ TikTok တွင် ကြော်ငြာများဖြင့် တတ်နိုင်သလောက် ရောက်ရှိနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြသည်။

ဟုတ်ပါသည်၊ ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် ကိန်းဂဏန်းများသည် အနည်းငယ်ကွဲပြားပုံပေါ်နိုင်သော်လည်း Bytedance ၏ကိရိယာများသည် အသက် 18 နှစ်အောက်အသုံးပြုသူများအတွက် ဒေတာကို အစီရင်ခံခြင်းမရှိသောကြောင့် သေချာစွာသိရန်ခက်ခဲပါသည်။

ထို့ပြင်၊ အကယ်၍ သင်သည် ဆယ်ကျော်သက်များကို ပစ်မှတ်ထားခြင်းမရှိပါက၊ ငယ်ရွယ်သောအသုံးပြုသူများကြားတွင် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် အသေးအဖွဲထက် အနည်းငယ်ပို၍ ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး—စျေးကွက်ရှာဖွေသူတစ်ဦးအနေဖြင့် – ယနေ့တွင် သင့်သတ်မှတ်ထားသော ပရိသတ်များ အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာအပေါ် သင့်အာရုံစိုက်မှုကို ပိုကောင်းစေမည်ဖြစ်သည်။

နောက်တစ်ခု၊ BeReal။

ဟုတ်ကဲ့၊ ပလပ်ဖောင်းသည် buzz အများအပြားကို ဖန်တီးနေပြီး ဟုတ်ပါသည်၊ ပလပ်ဖောင်းသည် လျင်မြန်စွာကြီးထွားနေပုံပေါ်သည်။

အမှန်ပင်၊ ဒေတာ Sensor Tower မှ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်—လွန်ခဲ့သည့် 2 နှစ်ခန့်က စတင်ပြီး- အက်ပ်အား စုစုပေါင်းစမတ်ဖုန်းပေါင်း 53 သန်းတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။

သို့သော် ၎င်းကို အလေးပေးဖော်ပြရန် အရေးကြီးပါသည်။ ကိန်းဂဏန်း သည် တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများနှင့် ညီမျှခြင်းမရှိပါ၊ နှင့် 2022 ခုနှစ် သြဂုတ်လမှ ကိန်းဂဏန်းများအရ အက်ပ်သည် လက်ရှိတွင် နေ့စဉ်အသုံးပြုသူ 10 သန်းမျှသာ တွေ့ရသည်ဟု အကြံပြုပါသည်။

ထိုနံပါတ်သည် ရှိရမည်ဆိုလျှင်ပင်၊ သြဂုတ်လမှစတင်၍ နှစ်ဆ တိုးလာကာ Facebook သည် အကြမ်းဖျင်း အကြိမ် 100 BeReal ကဲ့သို့နေ့စဉ်အသုံးပြုသူအများအပြားရောက်ရှိနေသေးသည်။

BeReal နှင့် TikTok တို့သည် ဆိုးရွားသောရွေးချယ်မှုများဖြစ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ငါလည်း မပြောဘူး။Facebook ကို သင် သေချာပေါက် ဦးစားပေးသင့်သည်။

သင့် 2023 အစီအစဉ်တွင် လက်တွေ့ဆန်သော ပမာဏကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ထည့်ပြောချင်ပါသည်။

သတိပေးချက်အနေဖြင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်မှာ အမှတ်တံဆိပ်များတည်ဆောက်ရန်နှင့် မောင်းနှင်ရန်ဖြစ်သည်။ အရောင်း – နောက်ဆုံးပေါ် bandwagon တွေအားလုံးကို ခုန်တက်ဖို့ မဟုတ်ဘူး။

သေချာတာပေါ့၊ အပြင်းဆုံး ပလပ်ဖောင်းအသစ်ကနေ တစ်ဆင့် ထိရောက်ပြီး ထိရောက်တဲ့ ရလဒ်တွေကို ထုတ်ပေးဖို့ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်ရရင်၊ အဲဒါကို လိုက်ကြည့်လိုက်ပါ။

သို့သော်၎င်းသည် ခေါင်းစီးသတင်းများ ပြုလုပ်နေသောကြောင့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုမှ magic ကို မမျှော်လင့်ပါနှင့်။

အလေးအနက်ပြောရလျှင် သင်သည် Instagram သို့မဟုတ် TikTok တွင် ထို "မှော်ပညာ" ကို မဖန်တီးရသေးပါက၊ မရှိပါ။ BeReal တွင် သင်ပိုကောင်းလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည့် အကြောင်းရင်း—သို့မဟုတ် ၎င်းနောက်တွင် အမှန်တကယ် လိုက်ပါလာမည့် နောက်ထပ် hot platform တွင် သင်မျှော်လင့်ထားရသည့် အကြောင်းရင်း။

ထို့ကြောင့် ပေးထားသည့် ဆိုရှယ်ပလက်ဖောင်း၏ အသုံးပြုသူများသည် တူညီနေသော်လည်း၊ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုစီသည် အနည်းငယ်ကွဲပြားသော လူဦးရေဆိုင်ရာ ပရိုဖိုင်နှင့် လူများကို ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် အနည်းငယ်ကွဲပြားသော အခွင့်အလမ်းများကို ပေးဆောင်ပါသည်။

အခြေအနေအရ၊ အလုပ်ခွင်အင်တာနက်အသုံးပြုသူ ၉၅% သည် စာတိုပေးပို့ခြင်းအက်ပ်များနှင့် လူမှုကွန်ရက်များကို အသုံးပြုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ al networks များသည် လစဉ်လတိုင်း၊ ထို့ကြောင့် ဆိုရှယ်ပလက်ဖောင်းအသစ်တွင် "ထူးခြားသော" အသုံးပြုသူများထံ သင်ရောက်ရှိနိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။

အမှန်ပင်၊ မှ အကောင်းဆုံးဒေတာအဖြစ်၊ အောက်ဖော်ပြပါဇယားတွင် GWI သည် အကြီးမားဆုံးနှင့် တည်ထောင်ထားသောပလပ်ဖောင်းများပင်လျှင် 1% ထူးထူးခြားခြားရောက်ရှိရန် 1% မျှသာတောင်းဆိုနိုင်သော်လည်း TikTok ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းအသစ်တွင် အသုံးပြုသူ ထောင် တိုင်းတွင် 1 ယောက်ထက်နည်းသည်ဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ထူးခြားသော။

ထို့ကြောင့်၊ နေရာတိုင်းတွင် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် လာမည့်လများအတွင်း ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ခါးပတ်များကို တင်းကျပ်ထားသောကြောင့် လာမည့်လများအတွင်း နေရာတိုင်းတွင် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ပိုမိုစိစစ်ခံရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်မှာ Facebook ကဲ့သို့ ကြိုးစားပြီး စစ်မှန်သောအနှစ်သက်ဆုံးများကို မစွန့်လွှတ်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ “တောက်ပြောင်သော အရာဝတ္ထုအသစ်များ” ကို မျက်နှာသာပေးသည်။

Metaverse hype သည် မပြေလည်သေးပါ (သို့)

သို့သော် clickbait ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိပါ။

မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များအတွင်း အလှည့်ကျလုပ်ဆောင်နေသည့် အခြားသောခေါင်းစီးသည် Metaverse ၏တိုးတက်မှု— သို့မဟုတ် တိုးတက်မှု၏ ကင်းမဲ့ ဟု ရည်ညွှန်းထားသော တိုးတက်မှုနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။

CoinDesk မှထုတ်ဝေသော ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မျှဝေသည့်ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်သည် virtual ဖြစ်သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် Decentraland တွင် စျေးကွက်တန်ဖိုး အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံကျော်ကို ဆွဲဆောင်ထားသော်လည်း တက်ကြွသောအသုံးပြုသူ ၃၈ ဦးသာရှိသည်။

ထို့ပြင်၊ ၎င်းမှာ typo မဟုတ်ပေ၊ ကိုးကားထားသောအသုံးပြုသူနံပါတ်မှာ အမှန်ပင် မျှသာ ဖြစ်သည်။ 38

သို့သော်၊ ဤကိန်းဂဏန်း—DappRadar မှရရှိသော CoinDesk—သည် Decentraland smart contr နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့် “ထူးခြားသောပိုက်ဆံအိတ်လိပ်စာများ” အရေအတွက်ကိုသာ ကိုယ်စားပြုကြောင်း တူညီသောဆောင်းပါးတွင် ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်။

တစ်နည်းအားဖြင့်၊ ဤကိန်းဂဏန်းတွင် Decentraland ပတ်ဝန်းကျင်အတွင်း တက်ကြွသောဝယ်ယူမှု ကို ပြုလုပ်ခဲ့သော သုံးစွဲသူများသာ ပါဝင်ပြီး ဝယ်ယူမှုမပြုလုပ်ဘဲ အကောင့်ဝင်သူတိုင်းကို လုံးဝလျစ်လျူရှုထားသည်။

၎င်းသည် ဒေတာကို အလွန် "ရွေးချယ်" အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်မှာ ထင်ရှားသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ဤကဲ့သို့ တင်းကျပ်သော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် virtual concerts နှင့် ဖက်ရှင်ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးတွင် လွဲချော်သွားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ရှိုးများ။

ဥပမာ၊ Nielsen (Statista မှတဆင့်) အသုံးပြုသူ 12 သန်းကျော်သည် 2020 ခုနှစ်တွင် Fortnite ရှိ Travis Scott ၏ နက္ခတ္တဗေဒဆိုင်ရာပွဲကို တက်ရောက်ခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။

ထို့ကြောင့် Decentraland သည် CoinDesk ၏ ပြင်းပြင်းထန်ထန်တုံ့ပြန်ခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ ဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြထားသော အသုံးပြုသူမက်ထရစ်များကို “မမှန်ကန်ပါ” ဟု ဖော်ပြထားသည့် အရေးဆိုမှုများ။

သို့သော် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဘလော့ဂ်သို့ ထုတ်ဝေသည့် တုံ့ပြန်မှုတွင်၊ Decantraland သည် လက်ရှိတွင် လစဉ်အသုံးပြုသူ 57,000 ထက်နည်းကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဒါဟာ 38 ထက်ပိုများတာ သေချာပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် - ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် အစီရင်ခံထားတဲ့ တန်ဖိုးနဲ့ - MAU တစ်ခုစီကို $17,500 ထက် ပိုတန်ဖိုးရှိမှာပါ။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတွေက တက်ကြွတဲ့အသုံးပြုသူကို မျှော်လင့်နိုင်ဖွယ်ရှိပါတယ်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တိုးလာသော်လည်း တူညီသောဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် Decantraland ၏ လစဉ်တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများသည် "2021 နှောင်းပိုင်း၏အစောပိုင်း metaverse hype" ကတည်းက ငြင်းဆိုထားသည် ရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်။

ဒါဆို၊ မမှန်မကန်ပြောသူတွေ မှန်တယ်မဟုတ်လား – “Metaverse” တကယ်ပဲ လေပူတွေ အများကြီးပဲလား။

ကောင်းပြီ၊ တခြားအချက်အလက်တွေက အကြံပြုတာမဟုတ်ဘူး။

သေချာပါသည်၊ Decentraland နှင့် Sandbox အတွက် အသုံးပြုသူ ကိန်းဂဏန်းများသည် (ယခုထိ) စိတ်လှုပ်ရှားရန် ကမ်းလှမ်းမှုများစွာ မရှိသေးသော်လည်း အခြားသော "virtual worlds" များအတွက် အလားတူ ကိန်းဂဏန်းများသည် ပိုမိုအလားအလာကောင်းလှပါသည်။

၎င်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် အကျုံးဝင်ပါသည်။ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များနှင့် "Metaverse" ကို သူတို့မည်ကဲ့သို့ထင်သည်ပေါ်မူတည်၍ လူတစ်ဦးစီ၏အမြင်သည် ကွဲပြားနိုင်သည်။

ဥပမာ၊ သင်ပါဝင်သည့် နှစ်မြှုပ်ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းလိုလျှင်-သင်၏ Metaverse အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ရှိ ကမ္ဘာ့အတွေ့အကြုံများ၊ စူးစမ်းရန်အထင်ကြီးစရာ နံပါတ်များစွာရှိနေပြီဖြစ်သည်။

အစပိုင်းတွင်၊ ActivePlayer.io မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမှ Fortnite၊ Roblox နှင့် Minecraft—အားလုံးသည် Metaverse-like “အဖြစ် အရည်အသွေးပြည့်မီနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ virtual worlds”—လစဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူများ (MAUs) သန်းရာနှင့်ချီကို ဆွဲဆောင်ထားပြီးဖြစ်သည်-

  • Fortnite- 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် MAU 254 သန်း၊ တစ်ရက်လျှင် သန်း 30 ဖြင့် အများဆုံး
  • Roblox- 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် MAU သန်း 204 ဖြင့် တစ်ရက်လျှင် သန်း 20 အမြင့်ဆုံး
  • Minecraft- 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် MAU 173 သန်းနှင့်အတူ၊ တစ်ရက်လျှင် 17 သန်း အမြင့်ဆုံး

ထို့ကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် သတင်းခေါင်းကြီးများတွင် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် ဒေတာကို ရွေးချယ်ဖတ်ရှုနိုင်သော်လည်း- Metaverse သည် အမှန်တကယ် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်ကို ညွှန်ပြနိုင်သော မြင်သာထင်သာသော အထောက်အထားများစွာလည်း ရှိပါသည်။

သို့သော်၊ ယင်းအလားအလာသည် လက်ရှိဂိမ်းအာရုံစူးစိုက်မှုထက် ကျော်လွန်ပြီး ၎င်းအလားအလာမည်မျှတန်ဖိုးရှိသည်ကို အတိအကျစောင့်ကြည့်ရန်ကျန်နေသေးသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် Met မလိုလားအပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး အခွင့်အလမ်းများသည် virtual worlds အတွင်း NFTs ကဲ့သို့သော ပစ္စည်းများကို ရောင်းချသည့် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ virtual-world exploits များကို real-world PR အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးနိုင်သော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားပုံရသည်။

ဒါကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်ဆက်နေချိန်တွင်၊ virtual worlds များ၏ လူကြိုက်များမှုကို ခြေရာခံခြင်း၊ ဤပတ်ဝန်းကျင်များသို့ ဝင်ရောက်ရန် ထင်ရှားသောနည်းလမ်းကို မမြင်နိုင်ပါက၊ သင်၏ စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ဒေါ်လာများသည် ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်အကြံပြုလိုပါသည်။အခြားနေရာများတွင် သုံးစွဲခြင်းက ပိုကောင်းသည် – အနည်းဆုံးတော့ အချိန်ကာလတစ်ခုအထိ။

ဒါကြောင့် “အစစ်အမှန်” ကမ္ဘာကို အာရုံစိုက်ကြည့်ရအောင်…

YouTube ရဲ့ ထိပ်တန်းအချိန်တွေကို

သင်ရနိုင်သလောက် အထက်ဖော်ပြပါ ဇယားများထဲမှ တစ်ခုကို သတိပြုမိသည်မှာ YouTube သည် data.ai ၏ နောက်ဆုံးထုတ် ပျမ်းမျှအချိန်အသုံးပြုသည့် ဆိုရှယ်မီဒီယာအက်ပ်များ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် ထိပ်ဆုံးနေရာကို ပြန်လည်ရယူနိုင်ခဲ့သည်။

ပုံမှန်အသုံးပြုသူသည် YouTube ၏အက်ပ်ကို အသုံးပြု၍ တစ်လလျှင် ပျမ်းမျှ 23.4 နာရီကြာ 01 ဧပြီ နှင့် 30 ဇွန်လ 2022 အကြား၊ စုစုပေါင်း အိပ်ရာထချိန်၏ တစ်ရက်ခွဲ နီးပါးနှင့် ညီမျှသည်။

TikTok သည် ပြင်ပအသုံးပြုသူများနှင့်အတူ Q2 အဆင့်တွင် ဒုတိယနေရာသို့ ပြန်ရောက်သွားသည်။ တရုတ်ပြည်မကြီး၏ 2022 ခုနှစ် ဒုတိယသုံးလပတ်တွင် ဗီဒီယိုအတိုပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြု၍ တစ်လလျှင် ပျမ်းမျှ 22.9 နာရီ အသုံးပြုသည်။

အထက်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း data.ai ၏ ကိန်းဂဏန်းများသည် Facebook အတွက် ပျမ်းမျှ သတင်းကောင်းများ ရှိသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးလျှင် လစဉ်အချိန်သည် Q2 တွင် တစ်လလျှင် 19.7 နာရီအထိ တိုးလာပြီး 2022 ခုနှစ် ပထမသုံးလတွင် တစ်လလျှင် 19.4 နာရီနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။

TikTok သည် ဆက်လက်တက်နေပါသည်

ထူးခြားချက်များကြောင့် Bytedance ၏ ကိရိယာများသည် ၎င်း၏ ဝန်ဆောင်မှုအမျိုးမျိုးအတွက် အလားအလာရှိသော ကြော်ငြာများရောက်ရှိနိုင်ကြောင်း အစီရင်ခံသည့်နည်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ TikTok အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ 2022 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ အစီရင်ခံစာတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုနံပါတ်များကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားပါသည်။

သို့သော် ဤနံပါတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြရန် အရေးကြီးသည်မှာ မပြုပါနှင့် သည် ယခင်သုံးလပတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက TikTok အသုံးပြုမှု ကျဆင်းမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

ထိုအစား၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီရင်ခံထားသော နံပါတ်များ ကွာခြားချက်သည် အရင်းအမြစ်ပြောင်းလဲမှုမှ ထွက်ပေါ်လာသည်ကျွန်ုပ်တို့ အစီရင်ခံသည့် ကိန်းဂဏန်းများကို တွက်ချက်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသည့်ဒေတာ။

ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများအပေါ် အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်အရ TikTok ကြော်ငြာများသည် လစဉ် အသက် 18 နှစ်အထက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူ 945 သန်း ဦးအထိ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်၊ လွန်ခဲ့သည့် 12 လက ၎င်းတို့ရောက်ရှိခဲ့သည်ထက် 121 သန်းပိုများသည်။

TikTok ၏ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုသည် ပြီးခဲ့သောနှစ်ကထက် 14.6% တိုးလာခဲ့ပြီး ယခုအခါ ပလက်ဖောင်း၏ကြော်ငြာများသည် လစဉ် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အရွယ်ရောက်ပြီးသူ 6 ယောက်တွင် 1 ယောက်ထက်မပိုပါ။

TikTok ၏ ၀င်ငွေများ ဆက်လက်တိုးလာနေသည်

၎င်းသည် တိုးလာနေသည့် TikTok ၏ကြော်ငြာလက်လှမ်းမီရုံသာမက၊ အသုံးပြုသူများသည်လည်း ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ငွေကြေးပိုမိုသုံးစွဲနေကြပါသည်။

Sensor Tower မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များအရ တရုတ်နိုင်ငံရှိ Douyin တွင်သုံးစွဲမှုအပါအဝင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှရရှိသော TikTok ၏ ၀င်ငွေသည် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လမှ စက်တင်ဘာလအတွင်း USD $914 သန်းကျော်အထိ ရောက်ရှိသွားခဲ့ပါသည်။ ၎င်း၏ သက်တမ်းတစ်လျှောက် စုစုပေါင်းစုစုပေါင်းသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 6.3 ဘီလီယံအထိ (N ကျွန်ုပ်တို့၏အစီရင်ခံစာများတွင် အခြားနေရာများတွင် TikTok နှင့် Douyin အတွက် အသုံးပြုသူကိန်းဂဏန်းများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားကြောင်း N မှတ်ချက်။)

ထို့အပြင် ဤဝင်ငွေကိန်းဂဏန်းတွင် စားသုံးသူ သည် TikTok တွင် သုံးစွဲသည် – TikTok Coins များဝယ်ယူမှုမှတစ်ဆင့် အများစုရရှိလာသော — နှင့် မပါဘူး ကြော်ငြာမှ Bytedance မှရရှိသောဝင်ငွေများ မပါဝင်ပါ။

ဒေတာ.ai နှင့် Google Play နှင့် Apple iOS စတိုးများတွင် ပေါင်းစပ်စားသုံးသူသုံးစွဲမှုဖြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း TikTok သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဂိမ်းမဟုတ်သော မိုဘိုင်းအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး 2022 ခုနှစ် Q3 တွင် ဝင်ငွေအများဆုံးဖြစ်ကြောင်း Sensor Tower မှ အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။

Reels ဆက်လှည့်ပါ

TheMeta's Reels feeds တွင် ကြော်ငြာများဖြင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများ ရောက်ရှိနိုင်သည့် အသုံးပြုသူအရေအတွက်သည် ဆက်လက်တိုးလာနေသည်။

ကုမ္ပဏီ၏ ကြော်ငြာအစီအစဉ်တူးလ်များတွင် ထုတ်ပြန်ထားသော ကိန်းဂဏန်းများသည် Facebook Reels ရှိ ကြော်ငြာများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိတ်သတ်သည် လွန်ခဲ့သည့်ထက် 50% နီးပါး ခုန်တက်သွားကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ သုံးလ။

နောက်ဆုံးထွက်ရှိနိုင်သည့် အလားအလာကိန်းဂဏန်းသည် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လကတည်းက အသုံးပြုသူ သန်း 220 ကျော် တိုးလာမှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ သုံးစွဲသူ သန်း 700 အောက်တွင် အရိပ်အယောင်မျှသာဖြစ်သည်။

Instagram ၏ Reels feed တွင် ကြော်ငြာများကို မြင်တွေ့ရသည့် အသုံးပြုသူအရေအတွက်သည် ယခင်သုံးလပတ်ကတည်းကပင် တိုးလာသော်လည်း၊ ပိုများလာပါသည်။

အောက်တိုဘာလ 2022 ကိန်းဂဏာန်းများအရ Instagram Reels ကြော်ငြာများသည် ယခုအခါ သုံးစွဲသူ 758.5 ​​သန်းအထိရှိလာပြီး 0.5 ဖြစ်သည်၊ ဇူလိုင်လတွင် Meta ၏ ကြော်ငြာစီစဉ်ရေးကိရိယာများ အစီရင်ခံသည့် သုံးစွဲသူ 754.8 သန်းထက် % ပိုများသည်။

လူမှုကွန်ရက်ပေါ်တွင် လူကြိုက်များနေသေးသည် (အက်ပ်များသာမက)

TikTok သည် မကြာသေးမီလများအတွင်း သုံးစွဲသူသန်းပေါင်းများစွာကို လျှို့ဝှက်ထားခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ပလပ်ဖောင်းသည် အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသော အခြားမက်ထရစ်တစ်ခုတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်တိုးတက်မှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ prise။

Semrush နှင့် Similarweb နှစ်ခုစလုံးသည် TikTok.com သည် ယခုအခါ ကမ္ဘာပေါ်တွင် အလည်အပတ်အများဆုံး ဝဘ်ဆိုက်များ တွင် ထိပ်တန်း 20 သို့ ဝင်ရောက်လာပါသည်။

တစ်နည်းအားဖြင့် TikTok မဟုတ်ပါ။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး မိုဘိုင်းလ်အက်ပ်များထဲမှ တစ်ခုမျှသာ။ ၎င်းသည် ဝဘ်ပေါ်ရှိ အကျော်ကြားဆုံးသော ဂုဏ်သတ္တိများထဲမှ တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။

၎င်းကို ရှုထောင့်အရကြည့်ရန်၊ Semrush မှ ယခု TikTok.com သည် တစ်လလျှင် တစ်မူထူးခြားသော လာရောက်ကြည့်ရှုသူ သန်း 800 ကျော်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်ဟု Semrush က ဖော်ပြသည်။ပလက်ဖောင်း၏ စုစုပေါင်းအသုံးပြုသူအခြေခံ၏ ထက်ဝက်ကျော်နှင့် ညီမျှသည်။

ထိုအတောအတွင်း၊ Google Trends မှဒေတာများသည် မကြာသေးမီလများအတွင်း “TikTok” ရှာဖွေမှုများ တဖြည်းဖြည်းတိုးပွားလာကြောင်းကိုလည်း ဖော်ပြသည်။

2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 01 မှ 20 စက်တင်ဘာလအတွင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Google ထဲသို့ ဝင်ရောက်မေးမြန်းချက်များအားလုံးတွင် TikTok သည် စုစုပေါင်းရှာဖွေမှုပမာဏအရ အဆင့် 25 ဖြစ်သည်။

အပြင် Facebook၊ Instagram၊ နှင့် WhatsApp Web အတွက် အလားတူခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ပေးဆောင်ထားပြီး၊ TikTok ဆိုတာကို လေ့လာဖို့ ဒါမှမဟုတ် အက်ပ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ရိုးရှင်းစွာရှာဖွေနေသူများထက် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုအတွင်းမှ TikTok အကြောင်းအရာကို စားသုံးရန်မျှော်လင့်သူများသည် ဤရှာဖွေမှုအများအပြားကို ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းအတွက် အခွင့်အရေးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဘေးဖယ်အနေဖြင့်၊ "TikTok" သည် YouTube တွင် ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းမေးမြန်းမှုများတွင် လက်ရှိ အဆင့် 16 တွင် ရပ်တည်နေကြောင်း သတိပြုရန်လည်း စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။

Google မှ စီမံခန့်ခွဲသော ရှာဖွေမှုများတွင် ရယ်စရာတစ်ခုရှိနေပါသည်။ ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်များမှ လူမှုပလက်ဖောင်းများသို့ ၎င်းတို့၏ ရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြောင်းရွှေ့လာသူအရေအတွက်နှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုစိုးရိမ်လာကြသည်။

TikTok ၏ဝဘ်အသုံးပြုသူများသည် ၎င်း၏မိုဘိုင်းအက်ပ်အသုံးပြုသူများနှင့် ကွဲပြားမှုရှိမရှိ ကျွန်ုပ်တို့အားပြောပြရန် ဒေတာအနည်းငယ်သာရှိသော်လည်း—အသုံးပြုသူများမှာ တူညီနေမည်ဆိုလျှင်ပင်၊ ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခု၏အသုံးပြုမှုအခြေအနေသည် ၎င်းနှင့်အတော်လေးကွာခြားနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ပလပ်ဖောင်း၏အက်ပ်။

ထိုသို့ပြောပြီးနောက်၊ ဧည့်သည်များသည် "သင်တို့အတွက်" ဖိဒ်မပါဘဲ တိုက်ရိုက်ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုတွင် TikTok အတွေ့အကြုံသည် ဆွဲဆောင်မှုနည်းပါးပါသည်။အကောင့်တစ်ခုဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် အကောင့်ဝင်ရန် လိုအပ်သည် (ဤနေရာတွင် သင်ကိုယ်တိုင်စမ်းသုံးကြည့်ပါ။)

ဝဘ်ဘရောက်ဆာများတွင် TikTok လုပ်ဆောင်ချက် မြင့်တက်လာခြင်းသည် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများအတွက် ကွဲပြားသောသက်ရောက်မှုများ ရှိမရှိ မရှင်းလင်းသော်လည်း၊ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ သင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ TikTok အကြောင်းအရာကို စီစဉ်ခြင်း။

သို့သော် ဤ "ဆိုရှယ်ဝဘ်" ဖြစ်စဉ်သည် TikTok အတွက် ထူးခြားသည်မဟုတ်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။

Semrush ၏ နောက်ဆုံးဒေတာက ထိပ်တန်းလူမှုရေးပလက်ဖောင်းအများစု၏ ဝဘ်ဆိုက်များ ဆက်လက်တည်ရှိနေကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ လစဉ် တစ်မူထူးခြားသော လာရောက်လည်ပတ်သူ ဘီလီယံပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ရန် - လူအများ၏ ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းအများအပြားကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့်—ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ထူးခြားသော ပုဂ္ဂိုလ်များ နှင့် ပတ်သက်လာလျှင် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော ထပ်ပွားမှုအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပါဝင်နိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်ပါသည်။

YouTube သည် ၎င်း၏ဝဘ်ဆိုက်သို့ ထူးထူးခြားခြားလာရောက်သူ အရေအတွက် အများဆုံးဖြစ်ကြောင်း Semrush မှ အစီရင်ခံတင်ပြပြီး 2022 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် YouTube.com သို့ ထူးထူးခြားခြား စက်ပစ္စည်း 5 ဘီလီယံ လာရောက်ခဲ့ကြောင်း၊ အက်ပလီကေးရှင်းအသုံးပြုမှုသည် Facebook အသုံးပြုခွင့်ကို လွှမ်းမိုးထားသည်ဟု ကုမ္ပဏီ၏ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များအရ အကြံပြုထားသည့် ကိရိယာ ၂ ဘီလီယံကျော်ရှိသည်။ သြဂုတ်လတွင် Facebook.com သို့လည်း သွားရောက်လည်ပတ်ခဲ့သည်။

Twitter နှင့် Instagram ၏ဝဘ်ဆိုဒ်များသည် လစဉ် တစ်ဘီလီယံကျော် ထူးထူးခြားခြားလာရောက်လည်ပတ်သူများကိုလည်း ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နေပါသည်။

ထို့ပြင် Twitter အတွက် အရေအတွက်သည် အထူးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောကြောင့်၊ လူအများအပြားသည် အကောင့်မဖွင့်ဘဲ ပလပ်ဖောင်းကို ဆက်လက်အသုံးပြုနေကြကြောင်း အကြံပြုထားသည်။

အလားတူပင်၊အသက်ရှင်နေပါသည်။

တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှ 397 မိနစ်တွင်ပင်၊ ပုံမှန်ကမ္ဘာ့အင်တာနက်အသုံးပြုသူသည် ၎င်းတို့၏ နိုးထမှုဘဝ၏ 40% ကျော်ကို အွန်လိုင်းတွင် ဖြုန်းဆဲဖြစ်သည်။

GWI ၏ သုတေသနနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များအရ လူများသည် ၎င်းတို့၏အင်တာနက်အသုံးပြုမှုတွင် ပိုမို "ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ" ဖြစ်လာစေရန် ကြိုးပမ်းနေကြကြောင်း၊ အထူးသဖြင့် COVID-19 ပိတ်ဆို့မှုများအတွင်း ဆိုရှယ်မီဒီယာအသုံးပြုချိန်များ လျင်မြန်စွာမြင့်တက်လာပြီးနောက်တွင် ဖော်ပြသည်။

Tom Morris၊ GWI မှ Trends Manager က မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊

အင်တာနက်ကိုအသုံးပြုသည့်အချိန်အတွက် ကမ္ဘာကြီးသည် “ရွှဲစိုသောအမှတ်” သို့ထိရောက်စွာရောက်ရှိသွားပြီဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ မကြာသေးမီလများအတွင်း၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း၊ မျိုးဆက်အားလုံးနှင့် အရှေ့အလယ်ပိုင်းနှင့် လက်တင်အမေရိကတို့ကဲ့သို့ အင်တာနက် ကြီးထွားလာမှုဈေးကွက်များတွင်ပင် ပျမ်းမျှနေ့စဉ်သုံးစွဲသည့်အချိန်သည် အမှန်တကယ် လျော့နည်းသွားသည်။ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းအချိန်တစ်ခုလုံး၏ သိသိသာသာဝေစုအတွက် ဆိုရှယ်မီဒီယာအကောင့်များကြောင့် ၎င်းသည် သတင်းများအပေါ် မယုံကြည်မှုများ တိုးပွားလာခြင်းနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ တိုးလာခြင်းကြောင့် အများစုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။

၎င်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်။ -COVID ခေတ်ကတည်းက အင်တာနက်အသုံးပြုခြင်းအတွက် လူများ၏ လှုံ့ဆော်မှုများသည် များစွာပြောင်းလဲခြင်းမရှိသော်လည်း GWI ၏စစ်တမ်းတွင် ရွေးချယ်စရာတစ်ခုစီကို ရွေးချယ်သူအရေအတွက်သည် ရွေးချယ်စရာအားလုံးတွင် ကျဆင်းသွားကြောင်း သတိပြုပါ။

တစ်ဖန် ဤပြောင်းလဲမှု ချိတ်ဆက်ထားသောနည်းပညာကို အသုံးပြုရန် ပိုမိုစဉ်းစားပြီး ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ချဉ်းကပ်မှုအား အရိပ်အမြွက်ပြကာ အွန်လိုင်းတွင် အချိန်ဖြုန်းရာတွင် လူများသည် "ရွေးချယ်မှု" ပိုများနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

ဒါဆို ဘာလဲ။တစ်မူထူးခြားသောနေ့စဉ်အသုံးပြုသူ သန်း 50 မျှသာရှိသော ပလပ်ဖောင်းကိုဖော်ပြသည့် Reddit ၏ဝဘ်ဆိုဒ်သည် လစဉ်လတိုင်း ထူးခြားသောလာရောက်လည်ပတ်သူ 1 ဘီလီယံကျော်ကို ဆွဲဆောင်လျက်ရှိပြီး ပလက်ဖောင်း၏လာရောက်လည်ပတ်သူအများအပြားသည် စာရင်းသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် လော့ဂ်အင်မလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

၎င်းသည် အပြင်ဘက်တွင်ထိုင်နေစဉ် Semrush ၏ လက်ရှိထိပ်တန်း 20 စာရင်းတွင် WhatsApp.com သည် ဝဘ်ပေါ်တွင် လူကြိုက်များပြီး ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်း အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ဆိုက်များစွာထက် ပိုမိုထူးခြားသော ဧည့်သည်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ကြောင်း Similarweb က ဖော်ပြပါသည်။

ပေါ့တ်ကာစ်များ ရိုက်ကူးခြင်း။ လူအများ၏အချိန်များ

GWI မှနောက်ဆုံးထွက်ဒေတာသည် ယခုအခါ ပုံမှန်အလုပ်ခွင်အရွယ်အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် ပေါ့တ်ကာစ်များကို တစ်ရက်လျှင် တစ်နာရီထက်ပို၍ နားထောင်လေ့ရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်။

ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းအဆင့်တွင်၊ နေ့စဉ်ပျမ်းမျှ ပေါ့တ်ကာစ်များကို နားထောင်သည့်အချိန်သည် ယမန်နှစ်ကထက် 7% တိုးလာခဲ့ပြီး တစ်ရက်လျှင် 4 မိနစ်နှင့် ညီမျှသည်။

အသက် 16 မှ 64 နှစ်ကြား အင်တာနက်အသုံးပြုသူ 21.3% သည် ယခု ပတ်လျှင် <6 ပတ်တိုင်း ပေါ့တ်ကာစ်များကို နားထောင်သည်>၊ တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှ 61 မိနစ်။

ရှုထောင့်အရ၊ GW ဖြင့် လွှမ်းခြုံထားသော နိုင်ငံ ၄၈ နိုင်ငံရှိ အလုပ်ခွင်အရွယ် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ ဤကိန်းဂဏန်းများက အကြံပြုပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ စစ်တမ်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် ပေါ့တ်ကာစ်များ နားထောင်ခြင်း စုစုပေါင်း 24 သန်း နှစ်ကျော်ကို ပေါင်းစပ်သုံးစွဲပါမည်။

ပေါ့တ်ကာစ်များ၏ လူကြိုက်များမှုမှာ မတူညီကြောင်း မှတ်သားရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ ပေါ့တ်ကာစ်များသည် လူကြိုက်များသော သို့မဟုတ် နည်းပါးသော နိုင်ငံများကို ချိတ်ဆက်ထားသော်လည်း ယဉ်ကျေးမှုအရ သိသာထင်ရှားသောပုံစံမရှိပေ။

ဘရာဇီးလူမျိုးများသည် ပေါ့တ်ကာစ်အကြောင်းအရာ၏ အကြီးမားဆုံးအသုံးပြုသူများဖြစ်ပြီး 10 တွင် 4 ဦးထက်ပိုသော၊နိုင်ငံအတွင်းရှိ အလုပ်ခွင်အရွယ်အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် တစ်ပတ်လျှင် အနည်းဆုံး ပေါ့တ်ကာစ်တစ်ခု နားထောင်သည်ဟု ဆိုကြသည်။

လှိုင်းနှုန်း၏ အခြားတစ်ဖက်တွင် ဂျပန်လူမျိုးများသည် ပေါ့တ်ကာစ်များကို စားသုံးနိုင်ခြေအနည်းဆုံးဖြစ်ပြီး 20 တွင် 1 ဦးထက်နည်းပါသည်။ ပြီးခဲ့သော ခုနစ်ရက်အတွင်း ပေါ့တ်ကာစ်တစ်ခုကို ၎င်းတို့ နားထောင်ခဲ့ကြောင်း နိုင်ငံအတွင်းရှိ အလုပ်ခွင်အရွယ်အင်တာနက် သုံးစွဲသူများက ပြောသည်။

အသက်ငယ်ရွယ်သည့် အုပ်စုများသည် ၎င်းတို့၏ ပေါ့တ်ကာစ်များထက် နားထောင်နိုင်ခြေပိုများပါသည်။ Millennials များသည် အပတ်စဉ် podcasts များကိုနားထောင်သောအင်တာနက်အသုံးပြုသူများ၏ဝေစုနှင့်ပတ်သက်လာသောအခါတွင် Millennials များသည် Gen Z ထက်သာလွန်နေသော်လည်း မိဘများ၏မျိုးဆက်ဖြစ်သည်။

အမျိုးသမီးများသည် နားထောင်သည်ဟုပြောနိုင်ခြေပိုများကြောင်းလည်း မှတ်သားရန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ ပေါ့တ်ကာစ်များသည် အမျိုးသားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ "ပုံမှန်" ပေါ့တ်ကာစ်နားဆင်သူ၏ ပုံသေပုံစံကို ဆန့်ကျင်သွားနိုင်သည်။

အွန်လိုင်းစျေးဝယ်မှုသည် အီးမေးလ်၊ တေးဂီတနှင့် အခြားအရာများ

စျေးဝယ်အက်ပ်များသည် လစဉ်အသုံးပြုသည့် ဝဘ်ဆိုက်များနှင့် မိုဘိုင်းအက်ပ်အမျိုးအစားများ၏ နောက်ဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် GWI ၏ စတုတ္ထနေရာတွင် ရပ်တည်ခဲ့သည်။

ကမ္ဘာ့လုပ်ငန်းခွင်သုံးအရွယ်အင်တာနက်အသုံးပြုသူ 56% နီးပါးက ထိုသို့ပြောကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြီးခဲ့သော ရက် 30 တွင် အွန်လိုင်းစျေးဝယ်ခြင်း၊ လေလံပွဲ သို့မဟုတ် အမျိုးအစားခွဲခြားထားသော ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး အီးမေးလ်၊ ဂီတနှင့် သတင်းနှင့် မိုးလေဝသဝန်ဆောင်မှုများကိုပင် စျေးဝယ်ခြင်းထက် စျေးဝယ်ခဲ့သည်။

ရှားရှားပါးပါး ကွတ်ကီး 3 ခုတွင် 1 ခု ငြင်းပယ်ခံရသည်

အွန်လိုင်းကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြောင်းကို အချိန်မရွေးဖတ်ဖူးပါက၊ အင်တာနက်အသုံးပြုသူအများစုသည် ကွတ်ကီးများကို လက်ခံဆဲဖြစ်ကြောင်း လေ့လာသိရှိရသည့်အတွက် သင်အံ့သြသွားနိုင်ပါသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအဆင့်တွင်၊ GWI တွေ့တယ်။အလုပ်ခွင်အင်တာနက်အသုံးပြုသူများ၏ 37% နီးပါးသည် အနည်းဆုံးအချိန်အချို့တွင် ကွတ်ကီးများကို ငြင်းပယ်ကြသည်။

သြစတြီးယားနှင့် ဂျာမန်များသည် ကွတ်ကီးများကို ငြင်းပယ်နိုင်ခြေအရှိဆုံးဖြစ်ပြီး အသက် 16 နှစ်နှင့် 64 နှစ်ကြားရှိ အင်တာနက်အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်ကျော်က ကွတ်ကီးများကို ငြင်းပယ်နိုင်ခြေအရှိဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အင်တာနက်ခြေရာခံကိရိယာများကို ငြင်းပယ်ရန် တက်ကြွသောခြေလှမ်းများကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။

ရပ်ဝန်း၏အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ဂျပန်နှင့်တောင်ကိုရီးယားရှိ လူ 5 ဦးတွင် 1 ဦးထက်နည်းသောသူများသည် ကွတ်ကီးများကို အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ငြင်းပယ်သည်ဟု ဆိုကြသည်။

စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတာက၊ သို့သော်၊ ကွတ်ကီးများနှင့်ပတ်သက်သည့် သဘောထားများသည် အသက်အရွယ်အုပ်စုများနှင့် ကျား၊မ ကွဲပြားမှုတွင် အတော်လေးကို တသမတ်တည်းရှိနေသဖြင့် ငယ်ရွယ်သောအသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏မိဘများ၏မျိုးဆက်ထက် ကွတ်ကီးများကို ငြင်းပယ်နိုင်ခြေအနည်းငယ်ပိုများပါသည်။

ယောက်ျားနှင့်မိန်းမကြား ကွာခြားချက်နည်းပါးသော်လည်း အမျိုးသမီးများသည်လည်း ကွတ်ကီးများကို ငြင်းပယ်နိုင်ခြေ အနည်းငယ်နည်းပါသည်။

ထို့ကြောင့် ဤနံပါတ်များက ကျွန်ုပ်တို့ကို ဘာကိုပြောပြသနည်း။

ကောင်းပြီ၊ ဥရောပရှိ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့များက စုပေါင်းလက်ဝှေ့ယမ်းကာ ကွတ်ကီးများ၏တရားဝင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ငြင်းခုံနေကြသော်လည်း အင်တာနက်အသုံးပြုသူအများစုမှာ အမှန်တကယ်မဟုတ်ကြပေ။ y ဂရုစိုက်ပါ

အမှန်ပင်၊ ရွေးချယ်မှုပေးသည့်တိုင်—ကျွန်ုပ်တို့၏ 10 ယောက်တွင် 4 ယောက်ထက်နည်းသော ဤအွန်လိုင်းခြေရာခံသူများထံမှ ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်ကို ကာကွယ်ရန် တက်ကြွသောခြေလှမ်းများကို လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ဒေတာများက ပြသသည်၊ လူတွေက "အားလုံးလက်ခံသည်" ကိုနှိပ်ပြီး ရှေ့ဆက်လိုက်ပါ။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလပ်ဖောင်းများနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများ မဖြစ်သင့်ပါ ဆိုသည်မှာ လူအများ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလုံခြုံမှုကို ကာကွယ်ရန် အပိုလုပ်ဆောင်နေခြင်းဖြစ်သည်၊ သို့သော် ဤဒေတာက အကြံပြုသည်။စည်းကမ်းထိန်းသူများနှင့် မီဒီယာများသည် အများသူငှာ ထင်မြင်ယူဆချက်ထက် ကွတ်ကီးများထက် ပိုမိုကြီးမားသော သဘောတူညီချက်ကို ပြုလုပ်နေပေမည်။

ထို့ပြင် GWI ၏ သုတေသနတွင်လည်း ဤယူဆချက်အား ထောက်ခံရန် ဒေတာများစွာ ရှိသေးသည်၊၊ အလုပ်ခွင်အရွယ် အင်တာနက်အသုံးပြုသူ 3 ယောက်တွင် 1 ယောက်ထက်နည်းသော၊ ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာကို အွန်လိုင်းအွန်လိုင်းတွင် မည်သို့အသုံးပြုမည်ကို စိုးရိမ်နေကြသည်ဟု ဆိုသည်။

ဆိုရှယ်မီဒီယာ၊ အင်တာနက်၊ မိုဘိုင်းနှင့် အခြားဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်ရာ နောက်ဆုံးပေါ်ဒေတာနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ရှာဖွေပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ် 2022 အစီရင်ခံစာတွင် အပြုအမူများ။

အစီရင်ခံစာကိုရယူပါ

ဒေတာပြောင်းလဲမှုများအတွက် အရေးကြီးသောမှတ်စုများ

ဆိုရှယ်မီဒီယာကြော်ငြာလက်လှမ်းမီသော ကိန်းဂဏန်းများတွင် အဓိကရင်းမြစ် “ပြင်ဆင်မှုများ” : ကျွန်ုပ်တို့၏ဇူလိုင်လ 2022 အစီရင်ခံစာမှစတင်၍ Meta သည် ၎င်းတွက်ချက်ပုံနှင့်/သို့မဟုတ် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပရိသတ်ရောက်ရှိနိုင်မှုကို အစီရင်ခံသည့်နည်းလမ်းများကို စတင်ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ကြော်ငြာစီမံရေးတူးလ်များတွင် မှတ်စုများက ဤပြင်ဆင်မှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အကြံပြုထားသော်လည်း Facebook၊ Instagram နှင့် Messenger တို့တွင် ကြော်ငြာရောက်ရှိရန် ဤကိရိယာများက တင်ပြသည့် ကိန်းဂဏန်းများသည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က ဖော်ပြခဲ့သည့် အလားတူကိရိယာများထက် အဓိပ္ပါယ်များစွာ လျော့နည်းနေပါသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများကို အောက်တွင် ပိုမိုအသေးစိတ်လေ့လာကြည့်ရှုပါမည်၊ သို့သော် အမြဲလိုလိုပင်- ဤပလပ်ဖောင်းများအတွက် နောက်ဆုံးထွက်ကိန်းဂဏန်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်အစီရင်ခံစာများတွင်ဖော်ပြထားသော အလားတူကိန်းဂဏန်းများနှင့် တိုက်ရိုက်မယှဉ်နိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။

အခြားအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဒစ်ဂျစ်တယ် အစီရင်ခံစာများစီးရီးရှိ အစီရင်ခံစာများတစ်လျှောက် ဒေတာနှိုင်းယှဉ်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည့် အပြောင်းအလဲများ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြည့်စုံသော မှတ်စုများကို ဖတ်ရှုပါ။ဒေတာ။

SMMExpert အားလုံး-တစ်ကိုယ်တည်း ဆိုရှယ်မီဒီယာတူးလ်ဖြင့် ပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါ။ အရာများပေါ်တွင်နေ၊ ကြီးပွားပြီး ယှဉ်ပြိုင်မှုကို အနိုင်ယူပါ။

အခမဲ့ ရက် 30 အစမ်းသုံးခြင်းဤအရာအားလုံးသည် မားကတ်တင်းသမားများအတွက်ဆိုလိုပါသလား။

ကောင်းပြီ၊ ဤနေရာတွင် အဓိကယူဆောင်သွားသည့်အချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးလှုပ်ရှားမှုများနှင့် အကြောင်းအရာများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်များ၏အွန်လိုင်းတွင် တန်ဖိုးကိုထည့်ပါ ဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် ပိုမိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရန်လည်း လိုအပ်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံများ။

အထူးသဖြင့်၊ စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော ကြော်ငြာဖော်မတ်များကို အသုံးပြုသည့်အခါ—အထူးသဖြင့် လူများ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာဖိဒ်များတွင် ထည့်သွင်းသည့်အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်လာသောအခါတွင် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော ကြော်ငြာဖော်မတ်များကို အသုံးပြုသည့်အခါတွင် တန်ဖိုးထည့်ရန် အထူးသတိရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

တွင်၊ တစ်ဖက်တွင်၊ နောက်ဆုံးထွက်အချက်အလက်များအရ အလုပ်ခွင်အရွယ်အင်တာနက်အသုံးပြုသူအားလုံး၏ ထက်ဝက်ခန့်သည် အမှတ်တံဆိပ်များအကြောင်းလေ့လာရန် လူမှုပလပ်ဖောင်းများသို့ တက်ကြွစွာလာရောက်ကြပြီး ၎င်းတို့ဝယ်ယူရန်စဉ်းစားနေသည့် ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို သုတေသနပြုလုပ်ရန် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။

သို့သော်လည်း၊ လူများသည် ၎င်းတို့၏အွန်လိုင်းအချိန်များကို မည်သည့်နေရာနှင့်မည်သို့ သုံးစွဲကြသည်ကို ပိုမိုတွေးတောလာသောအခါ—အထူးသဖြင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာများတွင်—၎င်းသည် အမှတ်တံဆိပ်များသည် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များကို မသက်ဆိုင်သောအကြောင်းအရာများဖြင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေရန် အမှတ်တံဆိပ်များက အရေးကြီးပါသည်။

ထို့ပြင်၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော စီးပွားရေးရှုထောင့်ကြောင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူအများအပြားသည် ဘတ်ဂျက်ဖြတ်တောက်ခြင်းကို ရင်ဆိုင်နေရသည်၊ ၎င်းသည် မည်သည့်အခါမှ ပိုအရေးကြီးသည်မဟုတ်။ မီဒီယာနှင့် အကြောင်းအရာများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများသည် ပရိသတ်များနှင့် အမှတ်တံဆိပ်၏ အဓိကအချက်ဆီသို့ လက်လှမ်းမီနိုင်သောတန်ဖိုးများ ပေးဆောင်ကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့အား သေချာစေရန်။

Meta သည် ၎င်း၏နံပါတ်များကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်သည်... ထပ်မံ၍

Meta သည် ယခုအချိန်အထိ ပြုလုပ်ထားပုံပေါ်သည်။ ၎င်း၏ ကြော်ငြာပရိသတ်ထံသို့ ကိန်းဂဏန်းများရောက်ရှိရန် ထပ်မံပြင်ဆင်မှုများ။

ကုမ္ပဏီ၏ ကြော်ငြာအစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းကိရိယာများတွင် ထုတ်ပြန်ထားသော နောက်ဆုံးနံပါတ်များသည် ၎င်း၏ကြော်ငြာသုံးခုလုံးတွင် သိသိသာသာနိမ့်ကျသည်-အာရုံစူးစိုက်ထားသည့် ပလပ်ဖောင်းများသည် လွန်ခဲ့သော 3 လက အလားတူကိရိယာများတွင် ပေါ်လာသည့် နံပါတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပင်-

  • Facebook: -4.1% နှင့် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 89 ကျဆင်းခြင်းနှင့် ညီမျှသည် သုံးစွဲသူ သန်း
  • Instagram- -3.8% နှင့် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ နှင့် ညီမျှပြီး၊ အသုံးပြုသူ 54 သန်း ကျဆင်းသွားခြင်းနှင့် ညီမျှသည်
  • Facebook Messenger: -2.4% ဇူလိုင်လ 2022 နှင့် ညီမျှသည်၊ အသုံးပြုသူ 24 သန်း၏ ကျဆင်းမှုနှင့် ညီမျှသည်
  • ပလက်ဖောင်းအားလုံးနှင့် ပရိသတ်ကွန်ရက်တွင် ပေါင်းစပ်ရောက်ရှိမှု- -5.5% နှင့် 2022 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် 161 သန်းကျဆင်းသွားသည်နှင့် ညီမျှသည် အသုံးပြုသူများ

ဤပြင်ဆင်မှုများသည် အထူးအဆန်းမဟုတ်သော်လည်း—အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်တွင်—နှင့် ကုမ္ပဏီသည် လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏန်းများနှင့်အလားတူ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည်။

သို့သော်၊ မကြာသေးမီလများအတွင်း ထိုသို့သောပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများသည် ပိုမိုမကြာခဏဖြစ်လာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိပြီး ကုမ္ပဏီသည် 2022 ခုနှစ်အစကတည်းက Instagram အတွက် ၎င်း၏ကိန်းဂဏန်းများကို အနည်းဆုံးနှစ်ကြိမ်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားပုံပေါ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ p များအားလုံးအတွက် ကိန်းဂဏာန်းများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်သည်ကို ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် လက်တင်ဖောင်များ။

သမိုင်းအရ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုမျိုးများကို တွေ့ရှိသောအခါ အချိန်နှင့်အမျှ အပြောင်းအလဲအတွက် ကိန်းဂဏန်းများကို အစီရင်ခံခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ခဲ့ပြီး၊ အကြောင်းမှာ ထုတ်ဝေထားသော ကိန်းဂဏန်းများ၏ နောက်ဆက်တွဲပြောင်းလဲမှုများသည် အမှန်တကယ်ကျဆင်းခြင်းနှင့် ဆက်နွှယ်နေမည်မဟုတ်သောကြောင့်၊ “စစ်မှန်သော” လက်လှမ်းမီမှုတွင်။

ဥပမာ၊ ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများသည် ထပ်နေသောနှင့် “အတု” အကောင့်များကို သုတ်သင်ရှင်းလင်းခြင်းအား ထင်ဟပ်စေသောကြောင့် အစီရင်ခံရောက်ရှိမှု ကျဆင်းသွားမည်မဟုတ်ပါ။စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်ပရိသတ်များတွင် 'အစစ်အမှန်' လူအနည်းငယ်သာရောက်ရှိနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုခြင်းဖြစ်သည်။

သို့သော် မကြာသေးမီကတည်းဖြတ်မှုများ၏စကေးနှင့် အကြိမ်ရေအရ၊ စျေးကွက်ရှာဖွေသူများကိုကူညီရန်အတွက် ဤပြောင်းလဲမှုကိန်းဂဏန်းများကို ဤနေရာမှထုတ်ဝေရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသိပေးဆုံးဖြတ်ချက်များချပါ။

၎င်းသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏ကိရိယာများတွင် ဖော်ပြထားသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Facebook ကြော်ငြာရောက်ရှိနိုင်မှုကိန်းဂဏန်းသည် ယခုတစ်ကြိမ်ဖော်ပြသည့် အလားတူကိရိယာများ လေးခုထက် နိမ့်သည် ဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်များ

အောက်တိုဘာလ 2018 တွင်၊ Meta ၏ အစီအစဥ်ရေးဆွဲရေးကိရိယာများသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Facebook ကြော်ငြာရောက်ရှိနိုင်ခြေ 2.091 ဘီလီယံ ကို အစီရင်ခံခဲ့သည်၊ သို့သော် တူညီသောမက်ထရစ်မှာ ယနေ့ 2.079 ဘီလီယံသာရှိပါသည် .

Facebook အတွက် မျှော်မှန်းချက်

သို့သော်၊ Meta ၏ အစီရင်ခံထားသော ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုတွင် မကြာသေးမီက ပြောင်းလဲမှုများသည် လစဉ်တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများ၏ ကျဆင်းသွားခြင်းနှင့် ဆက်စပ်မှုရှိမည်မဟုတ်ပေ။ )

ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ Q2 ဝင်ငွေကြေညာချက်တွင် လစဉ်တက်ကြွသောအသုံးပြုသူကိန်းဂဏန်းများ ကျဆင်းသွားကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး Zuck နှင့် အဖွဲ့သည် အဆိုပါကာလအတွင်း အလားတူလမ်းကြောင်းကို ကောင်းစွာကြေညာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ အပ်ဒိတ်။

သို့သော် Facebook ၏ MAU များ ကျဆင်းမှုသည် 2022 ခုနှစ် ဧပြီလမှ ဇွန်လအတွင်းတွင် အသုံးပြုသူ 2 သန်းသာရှိပြီး၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစုစုပေါင်း၏ 0.1% မျှသာကျဆင်းသွားသည်—သိသိသာသာ လျော့နည်း<6 အလားတူကာလအတွင်း အစီရင်ခံကြော်ငြာလက်လှမ်းမီမှု 4.1% ကျဆင်းမှုထက်>။

ဤကွာခြားချက်အရွယ်အစားအပေါ်အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်၏အကဲဖြတ်ချက်မှာ အစီရင်ခံခြင်းနည်းစနစ်တွင် အပြောင်းအလဲများဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိကြောင်း၊၎င်း၏တက်ကြွသောအသုံးပြုသူနံပါတ်များ ရုတ်တရက်ကျဆင်းခြင်းထက် Meta ၏ အစီရင်ခံထားသည့် ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုတွင် လတ်တလော ကျဆင်းမှုအား ပံ့ပိုးပေးသည့် အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

ကုမ္ပဏီ၏ ကြော်ငြာစီစဉ်သည့်ကိရိယာများတွင် လမ်းညွှန်ချက်သည် ဤယူဆချက်အား ပေါ့ပ်ဖြင့် အားဖြည့်ပေးပါသည်။ ဤမက်ထရစ်သည် "ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်" ဟုဖော်ပြထားသော ယခုဖော်ပြထားသော ကြော်ငြာလက်လှမ်းမီမှု ကိန်းဂဏာန်းများ၏ဘေးတွင် -up note:

“ဖွံ့ဖြိုးဆဲမက်ထရစ်သည် ကျွန်ုပ်တို့ စမ်းသပ်ဆဲဖြစ်သော အတိုင်းအတာတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်ခုကို တိုင်းတာရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်နေသေးပြီး ၎င်းကို မှန်ကန်သည့်တိုင်အောင် ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။"

ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုကဲ့သို့ ရှိပြီးသား မက်ထရစ်များသည် အဘယ်ကြောင့် ပြန်လည်ဖြစ်နိုင်သည်ကို ရှင်းလင်းရန် မှတ်စုတွင် ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ “ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု” အဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်-

“ကျွန်ုပ်တို့သည် အင်္ဂါရပ်သစ်များနှင့် အဆိုပါအင်္ဂါရပ်များ စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုင်းတာသည့် နည်းလမ်းအသစ်များကို မကြာခဏ လွှင့်တင်ပါသည်။ တခါတရံတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့ကို တွက်ချက်သည့်နည်းလမ်းသည် နောက်ဆုံးတုံ့ပြန်ချက်ရယူရန်၊ ၎င်းတို့ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုင်းတာရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါတွင်ပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤမက်ထရစ်များကို ထုတ်ဝေကြသည်။

သို့သော် မည်သည့်အကြောင်းကြောင့်ပင်ဖြစ်ပါစေ၊ ပြီးခဲ့သောလအနည်းငယ်က Meta ၏ကိရိယာများဖော်ပြခဲ့သည့်အလားအလာရောက်ရှိမှုထက် နောက်ဆုံးထွက်ကိန်းဂဏန်းများသည် သိသိသာသာနည်းပါးနေသေးသည်။

ထို့ကြောင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ၎င်းတို့၏အမှတ်တံဆိပ်၏သတ်မှတ်ထားသောပရိသတ်များအတွက် နောက်ဆုံးပေါ်ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုနံပါတ်များကို ဂရုတစိုက်ပြန်လည်သုံးသပ်သင့်သည်၊ အခပေးမီဒီယာလှုပ်ရှားမှုများ ပေးဆောင်နိုင်သည်ကို နားလည်ပြီး အရေအတွက်သတ်မှတ်ရန်။

Meta ၏ စီစဉ်ရေးကိရိယာများတွင် ထုတ်ဝေနိုင်သည့် အလားအလာရှိသော ကြော်ငြာရောက်ရှိမှုဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏန်းများသည် အရေအတွက်အားဖြင့် များစွာလွှမ်းမိုးနေကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ လွန်ခဲ့သော ရက် 30 အတွင်း ၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ကြော်ငြာများကို ပြသခံခဲ့ရသူများ။

ထို့ကြောင့် အစီရင်ခံတင်ပြနိုင်သည့်အလားအလာကျဆင်းမှုတိုင်းသည် ကြော်ငြာရှင်အရေအတွက်အပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိနိုင်သည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။ Meta ၏ပလပ်ဖောင်းများတွင် ကြော်ငြာများဝယ်ယူခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏မီဒီယာသုံးစွဲမှုပမာဏလည်းဖြစ်သည်။

ဥပမာ၊ ကြော်ငြာသူအရေအတွက် ကျဆင်းခြင်း—သို့မဟုတ် ထိုကြော်ငြာသူများသည် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုစီတွင် သုံးစွဲသည့်ပမာဏ—အသုံးပြုသူနည်းပါးလာခြင်းကို မြင်တွေ့နိုင်သည် Meta ၏ ပလပ်ဖောင်းများတွင် ကြော်ငြာများသည် ကုမ္ပဏီ၏ကိရိယာများအစီရင်ခံသည့် အလားအလာရှိသော လက်လှမ်းမီမှုဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏန်းများကို အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။

သို့သော် Skai မှ နောက်ဆုံးဒေတာက စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် လူမှုမီဒီယာကြော်ငြာများတွင် ပိုမို အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ Q3 2022 နှင့် Q2။

ထို့ပြင်၊ ပျမ်းမျှဆိုရှယ်မီဒီယာ CPM များ (ထင်မြင်ယူဆချက်အဖြစ် ဆိုရှယ်မီဒီယာ 1,000 ကို ပေးဆောင်ရန် ကုန်ကျစရိတ်) အမှန်တကယ် ကျဆင်းသွားသည် လွန်ခဲ့သည့် 3 လအတွင်း၊ ထို့ကြောင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု တိုးလာခြင်းကြောင့် 18.8 ရရှိခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းအားလုံးရှိ သုံးစွဲသူများအား ပြသခဲ့သည့် ဆိုရှယ်မီဒီယာကြော်ငြာအရေအတွက် % တိုးလာပါသည်။

တစ်ခုအနေဖြင့် ရလဒ်အနေဖြင့် Meta ၏ အမျိုးမျိုးသော ပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက် အစီရင်ခံရောက်ရှိမှု ကျဆင်းမှုသည် ကြော်ငြာရှင်အရေအတွက်နှင့် ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအရွယ်အစားကြောင့် ထိခိုက်ခံရပါက၊ ၎င်းသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာ ကြော်ငြာစျေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ Meta ၏ဝေစုကို ကျဆင်းသွားစေရန် ညွှန်ပြနိုင်သည်။

Facebook သည် မသေသေးပါ

Spoiler သတိပေးချက်- မဟုတ်ပါ။

ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ဤနံပါတ်များကို မည်သို့သတိထားစောင့်ကြည့်လိုပါမည်နည်း။တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော်လည်း Facebook သည် “သေခြင်း” နှင့် ဝေးကွာနေသေးကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြရန် အရေးကြီးပါသည်။

ရှင်းလင်းရန်အတွက်၊ Facebook ၏ “နီးနီးနီးနားသော ကွယ်လွန်ခြင်း” နှင့် ပတ်သက်သော မီဒီယာအနှစ်သာရသည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်တော့ဘဲ New York Times ၏ ခေါင်းစီးတွင် ဖေါ်ပြထားသည် “Facebook Exodus” သည် ဩဂုတ်လ 2009 တွင်ဖြစ်သည်။

ထိုအချိန်မှစ၍ – ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ MAU များအတွင်း မကြာသေးမီက ကျဆင်းသွားသည့်တိုင် – Facebook ၏တက်ကြွသောအသုံးပြုသူအခြေခံသည် အချက် 10 ကျော်ဖြင့် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။

ထိုအထင်ကြီးစရာကောင်းသောတိုးတက်မှုကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း၊ ဒေတာကိုသံသယဖြစ်ဖွယ်ဖတ်ရှုခြင်းကိုပေးဆောင်သည့်နောက်ထပ် click-bait ခေါင်းစီးမပါဘဲ တစ်ပတ်ခန့်သာ ကုန်ဆုံးသွားပါသည်။

သေချာပါသည်၊ အဖွဲ့ကို တောင်တန်းတွင်ထားရန် များစွာရှိနေပါသည်။ ညဘက်တွင် နိုးထခြင်းကို ကြည့်ပါ၊ ၎င်း၏ တန်ဖိုးအရှိဆုံး စျေးကွက်ရှိ ဆယ်ကျော်သက်များကြား အသုံးပြုမှု ကျဆင်းလာရာမှ၊ လက်ရှိ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း ပြဿနာများအထိ ဖြစ်သည်။

သို့သော် Facebook သည် ယခုအချိန်အထိ ကမ္ဘာ့အသုံးအများဆုံး ဆိုရှယ်မီဒီယာ ပလပ်ဖောင်းဖြစ်ပြီး ရရှိနိုင်သော အချက်အလက်များအရ ၎င်းသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေသေးကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ ၎င်း၏နောက်ထပ်အနီးဆုံးပြိုင်ဘက်ထက် သန်းရာပေါင်းများစွာ ပိုမိုတက်ကြွသောအသုံးပြုသူများရှိသည်။

ဤအတောအတွင်း၊ Meta သည် အစုအဝေးအားလုံးအတွက် အကောင့်ဖွင့်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့ "အနှစ်သက်ဆုံး" ဆိုရှယ်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းများ၏ ree နှင့်—အရေးကြီးသည်မှာ- လူများသည် TikTok ကိုရွေးချယ်ရသည့်အတွက် Facebook ကို ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးလူမှုရေးပလပ်ဖောင်းအဖြစ် နှစ်နှစ်ခွဲထက်နှစ်ဆ ပိုများနေသေးသည်။

ထို့အပြင် data.ai မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များအရ ပုံမှန်အသုံးပြုသူများသည် Facebook အက်ပ်ကို အသုံးပြုသည့်အချိန်ပမာဏသည် မကြာသေးမီလများအတွင်း တိုးမြင့်လာသည် အထိ၊ ထံမှQ1 2022 တွင် တစ်လလျှင် ပျမ်းမျှ 19.4 နာရီ၊ Q2 တွင် တစ်လလျှင် ပျမ်းမျှ 19.7 နာရီအထိ။

သို့သော် အနာဂတ်အတွက်ကော။

ကောင်းပြီ Meta ဖြစ်ခဲ့သည် သည် လာမည့်လများအတွင်း တက်ကြွသောအသုံးပြုသူအရေအတွက်များ ထပ်မံကျဆင်းသွားကြောင်း ကြေညာရန်ပင်လျှင် Facebook အမှန်တကယ် "မသေမီ" နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်ဖွယ်ရှိပြီး ဆယ်စုနှစ်များစွာ ကြာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

အတွက် အကြောင်းအရာ၊ Semrush မှဒေတာများသည် သန်းတစ်ဝက်ကျော် Yahoo ကိုလာရောက်လည်ပတ်ဆဲဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပလက်ဖောင်းအားလုံးသည် မီဒီယာခေါင်းစီးများကြားမှ ပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်း လစဉ်လတိုင်း။

ဤ Yahoo ကိုအခြေခံသည်။ ခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ Facebook သည် မှန်းဆနိုင်သော အနာဂတ်အတွက် သန်းနှင့်ချီသော ပရိသတ်များကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။

ထို့ကြောင့် Facebook သည် သင့်အတွက် တန်ဖိုးရှိသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး အခွင့်အလမ်းများကို ဆက်လက်ပေးဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ ရှေ့သို့မျှော်မြင်နိုင်သောမီဒီယာအစီအစဉ်။

ထို့ပြင် သင် ရှိနေသေး ၎င်းနှင့်ပတ်သက်၍ မယုံပါက၊ Facebook သည် 70 ကျော်တွင် တာဝန်ရှိကြောင်းပြသသည့် Statcounter ၏နောက်ဆုံးထွက်ကိန်းဂဏန်းများကိုကြည့်ပါ၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှအစပြုသော ဝဘ်လမ်းကြောင်းအသွားအလာအားလုံး၏ %။

Facebook က TikTok အထိ ဘယ်လိုစုပုံ

ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့က ခေါင်းကြီးပိုင်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ပြောနေချိန်မှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်ကို လွဲမှားစေနိုင်သည်၊ Facebook ၏နောက်ဆုံးနံပါတ်များကို လက်ရှိမီဒီယာချစ်သူများဟုထင်ရသည့် အခြားသောပလပ်ဖောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ကြပါစို့။

ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောရလျှင် ဤနေရာတွင် Facebook ကို မထောက်ခံပါ။ ငါ

Kimberly Parker သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 10 နှစ်ကျော်ရှိသည့် သက်တမ်းရင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူမ၏ကိုယ်ပိုင်ဆိုရှယ်မီဒီယာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီကိုတည်ထောင်သူအနေဖြင့်၊ သူမသည် ထိရောက်သောလူမှုမီဒီယာမဟာဗျူဟာများမှတစ်ဆင့် အမျိုးမျိုးသောစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင် လုပ်ငန်းအများအပြားကိုတည်ထောင်ကာ ၎င်းတို့၏အွန်လိုင်းရောက်ရှိမှုကို တိုးပွားအောင်ကူညီပေးခဲ့သည်။ Kimberly သည် ဆိုရှယ်မီဒီယာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မားကတ်တင်းဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးများကို ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော စာပေများစွာတွင် ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး အောင်မြင်ကျော်ကြားသော စာရေးဆရာတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။ အားလပ်ချိန်တွေမှာ မီးဖိုချောင်မှာ ချက်ပြုတ်နည်းအသစ်တွေနဲ့ စမ်းသပ်ရတာကို နှစ်သက်ပြီး သူ့ခွေးနဲ့ ခရီးအကြာကြီး လမ်းလျှောက်ရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။