Kas yra "Roblox"? Viskas, ką reikia žinoti apie socialinių žaidimų platformą

  • Pasidalinti
Kimberly Parker

Jei nesate Ripas Van Vinklas arba Šiaurės tvenkinio eremitas, galime lažintis, kad per pastaruosius kelerius metus girdėjote žodį "Roblox". 52 mln. aktyvių kasdienių naudotojų turinti socialinių žaidimų platforma užkariavo internetą ir mus suintrigavo. Tačiau kas tiksliai yra "Roblox"?

Pagrindinis dalykas, kurį reikia žinoti apie "Roblox" iš anksto? Vaikai meilė tai. Neseniai vykusio pelno pristatymo duomenimis, daugiau nei pusė "Roblox" naudotojų yra jaunesni nei 13 metų.

Tačiau net jei nepriklausote pagrindinei platformos demografinei grupei, turėtumėte suprasti, kas yra "Roblox" ir kodėl ji tokia svarbi vaikams, suaugusiesiems ir prekių ženklams.

Turime atsakymus į visus su "Roblox" susijusius klausimus, net ir tuos, kuriuos bijote užduoti savo gyvenimo paaugliui.

Atsisiųskite mūsų socialinių tendencijų ataskaitą kad gautumėte visus duomenis, kurių reikia norint suplanuoti atitinkamą socialinę strategiją ir pasirengti sėkmei socialinėje erdvėje 2023 m.

Kas yra "Roblox"?

"Roblox" - tai programėlė, kuria naudotojai gali žaisti įvairius žaidimus, kurti žaidimus ir bendrauti su kitais internete. Ji sujungia žaidimus, socialinę žiniasklaidą ir socialinę prekybą. "Roblox" save vadina "galutine virtualia visata", todėl joje naudotojai gali bendrauti, kurti savo erdves ir net uždirbti bei leisti virtualius pinigus.

"Roblox" žaidimai oficialiai vadinami "patirtimi", kuri priklauso įvairiems žanrams. Vartotojai gali žaisti žaidimus, pažymėtus kaip vaidmenų, nuotykių, kovų, obby (kliūčių ruožai), tycoon, simuliatorius ir kt.

Daugelis populiariausių programėlės žaidimų, įskaitant "Adopt Me!" ir "Brookhaven RP", priklauso vaidmenų žaidimų kategorijai. Tai ne tiek žaidimai, kiek virtualūs pasibuvimai. Tūkstantmečio kartos atstovai apie juos galvoja kaip apie Z kartos "Club Penguin" versiją. Kitose kategorijose daugiau dėmesio skiriama vikrumui, strategijai ar įgūdžiams.

Nors pati platforma yra nemokama, naudotojai gali pirkti kiekvienoje patirtyje. Dalis pardavimų (apie 28 centus už kiekvieną išleistą dolerį) grįžta žaidimo kūrėjui. Tai reiškia, kad įvairaus amžiaus prekių ženklai ir kūrėjai gali uždirbti pinigų, jei jų sukurti žaidimai tampa populiarūs. Tai iš tikrųjų perkelia naudotojų kuriamą turinį į visiškai naują lygį.

Reikia įrodymų: vieną populiariausių platformos žaidimų "Jailbreak" sukūrė paauglys Alexas Balfanzas, kuris už koledžo studijas sumokėjo tik iš "Roblox" uždarbio. Serijinis žaidimų kūrėjas Alexas Hicksas per metus uždirbo daugiau nei 1 mln. dolerių kurdamas platformai skirtus žaidimus, ir visa tai padarė dar nesulaukęs 25-ojo gimtadienio.

Vis dar nežinote, ką iš tikrųjų veikia "Roblox"? Jei neturite šalia paauglio, kuris jums padėtų, rekomenduojame išbandyti jį patiems. Norėdami pradėti, pirmiausia susikurkite paskyrą ir atsisiųskite programėlę į telefoną arba kompiuterį. Įsijungę galėsite naudotis milijonais naudotojų sukurtų žaidimų.

Jei norite kurti savo žaidimus, turėsite atsisiųsti "Roblox" studija , "įtraukiantis kūrybos variklis", leidžiantis naudotojams patiems kurti žaidimus.

Vis dar turite klausimų? Mes žinome, kad reikia daug išmokti!

Kada buvo sukurtas "Roblox"?

"Roblox" oficialiai pradėjo veikti 2006 m. rugsėjį. Daugeliui gali būti netikėta, kad "Roblox" yra senesnė už "Snapchat", "Discord" ir net "Instagram"! Taip yra todėl, kad šiai platformai prireikė daug daugiau laiko, kol ji įgavo populiarumą.

Nors "Roblox" įkūrėjai Davidas Baszucki ir Erikas Casselis oficialiai debiutavo daugiau nei prieš 15 metų, platforma pradėjo populiarėti tik maždaug po dešimtmečio, o jos populiarumas iš tikrųjų išaugo per COVID-19 pandemiją, kai kasdienių aktyvių naudotojų skaičius išaugo 40 proc.

Kiek žmonių žaidžia "Roblox"?

Bendrovė praneša, kad kiekvieną dieną "Roblox" internete žaidžia daugiau nei 52 mln. žmonių, t. y. 21 % daugiau nei pernai.

Kas naudojasi "Roblox"?

Istoriškai "Roblox" daugiausia buvo skirtas paaugliams ir paaugliams, o didžiausia ir labiausiai įsitraukusi demografinė grupė buvo 9-12 metų berniukai.

Tačiau neseniai bendrovė pranešė, kad jos naudotojai "sensta".Laiške akcininkams "Roblox" pranešė, kad sparčiausiai auganti demografinė grupė yra 17-24 metų amžiaus.

Šaltinis: Roblox

"Roblox" yra populiarus visame pasaulyje. Nors istoriškai didžiausią naudotojų dalį sudarė žaidėjai iš JAV ir Kanados, praėjusiais metais Europos žaidėjų skaičius aplenkė JAV ir Kanados žaidėjus. Šiuo metu Azijoje yra maždaug tiek pat naudotojų, kiek ir JAV bei Kanadoje.

Ar "Roblox" yra nemokamas?

Taip, "Roblox" galima atsisiųsti nemokamai, o dauguma platformos žaidimų yra nemokami. Tačiau naudotojai gali pirkti žaidimuose, kad įsigytų patobulinimų, patobulinimų, drabužių, priedų, aksesuarų, odos ir kt.

Žaidimo metu perkama už virtualią platformos valiutą "Robux". Ją galima įsigyti už realius pinigus, laimėti arba uždirbti žaidimo metu. Kai kuriuose žaidimuose naudotojai taip pat gali prekiauti ir parduoti daiktus kitiems naudotojams.

Kas yra "Roblox" kūrėjas?

"Roblox" sukūrė Davidas Baszucki ir Erikas Casselis, du inžinieriai, kurie pradėjo kurti platformos prototipą 2004 m. Casselis dirbo administratoriumi ir inžinerijos viceprezidentu, kol 2013 m. mirė nuo vėžio. Dabar Baszucki yra generalinis direktorius.

Koks yra populiariausias "Roblox" žaidimas?

Kaip sužinoti, kuriems "Roblox" žaidimams verta skirti savo laiko? Pradėdami nuo populiariausių "Roblox" žaidimų galite suprasti, kaip milijonai naudotojų bendrauja su šia programėle.

Šiuo metu populiariausias "Roblox" žaidimas yra "Adopt Me!" - daugiau nei 29,4 mlrd. apsilankymų ir 24,7 mln. mėgstamiausių. Šiame vaidmenų žaidime vartotojai gali įsivaikinti ir auginti augintinius bei gyvūnus, puošti savo virtualius namus ir bendrauti su draugais.

Kiti populiarūs "Roblox" žaidimai: "Brookhaven RP" - 21,4 mlrd. apsilankymų ir 14,6 mln. mėgstamiausių; "Tower of Hell" - 18,7 mlrd. apsilankymų ir 10,1 mln. mėgstamiausių; "Blox Fruits" - 7,1 mlrd. apsilankymų ir 4,3 mln. mėgstamiausių.

Šaltinis: Roblox

Atsisiųskite mūsų socialinių tendencijų ataskaitą kad gautumėte visus duomenis, kurių reikia norint suplanuoti atitinkamą socialinę strategiją ir pasirengti sėkmei socialinėje erdvėje 2023 m.

Gaukite visą ataskaitą dabar!

Ar "Roblox" yra socialinis tinklas?

Taip, "Roblox" yra metaverslo socialinių žaidimų tinklas, kuriame naudotojai gali užmegzti ryšius su nepažįstamais žmonėmis iš pasaulinės bendruomenės ir su žmonėmis, kuriuos pažįsta realiame gyvenime.

Bendrovės duomenimis, "Roblox" naudotojai kasdien išsiunčia apie 2,5 mlrd. pokalbių žinučių. Programėlė leidžia naudotojams siųsti draugų užklausas, keistis žinutėmis ir prekiauti su kitais žaidimų naudotojais.

Praėjusiais metais "Roblox" įdiegė erdvinį balso pokalbį, kuriuo naudotojai gali kalbėtis su kitais žaidėjais, esančiais netoli jų žaidimuose. 13 metų ar vyresni naudotojai, kurių amžius patikrintas, gali pasirinkti balso pokalbio funkciją.

Be bendravimo su kitais, naudotojai platformoje gali pasinaudoti balsavimo galia. Žaidimai gali būti didinami, mažinami, sekami ar mėgstami, o tai padeda kitiems naudotojams pranešti apie jų kokybę ir populiarumą.

Kaip sukurti "Roblox" žaidimą

Norite sukurti savo vaizdo žaidimą ir tapti garsiu "Roblox" žaidėju? Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite atsisiųsti "Roblox Studio" į savo kompiuterį.

Toliau reikia išmokti "Roblox" scenarijų kalbos pagrindų. Programėlėje naudojama kodavimo kalba "Lua", kurią gana lengva išmokti, todėl jaunieji programuotojai gali puikiai suprasti vaizdo žaidimų kūrimo pagrindus.

"Roblox Studio" siūlo daugybę šablonų, kuriuos naudojant lengva pradėti kurti internetinį žaidimą. Išnagrinėkite šablonus, pridėkite savo komponentų ir sužinokite, kaip kuriami vaizdo žaidimai.

Kaip prekių ženklai naudoja "Roblox

Jei esate sumanus rinkodaros specialistas, ieškantis būdų, kaip pasiekti jaunesnę demografinę grupę, galbūt norėtumėte apsvarstyti galimybę sukurti savo žaidimą "Roblox".

Šioje platformoje esantys firminiai žaidimai gali tapti virusiniais ir uždirbti prekių ženklams didelius pinigus. Pavyzdžiui, "Gucci", kuri sukėlė bangas, kai virtuali vienos iš jos rankinių versija programėlėje buvo parduota už daugiau nei 4 000 dolerių.

"Clarks", "Spotify", "Chipotle", "NARS", "Gucci", "Tommy Hilfiger", "Nike" ir "Vans" prekės ženklai sukūrė virtualią patirtį "Roblox", ir investicijos pasiteisino. "Gucci" "Gucci Town" sulaukė beveik 33 milijonų apsilankymų, o "Chipotle" "Burrito Builder" - daugiau nei 17 milijonų.

Įkvėpimo firminiams "Roblox" žaidimams ieškokite "Spotify" saloje. Ši transliacijos paslauga naudotojus įtraukia į virtualią medžioklę, kurioje jie gali susitikti su mėgstamais atlikėjais, žaisti su garsu ir rinkti specialius atributus.

"Nikeland" - dar viena dėmesio verta firminė patirtis, kurioje beveik 20 milijonų naudotojų atlieka sportines užduotis ir renka "Nike" įrangą savo avatarams.

Šaltinis: Roblox

Ar "Roblox" saugus vaikams?

Jei esate vienas iš tėvų, jums gali kilti klausimas, ar "Roblox" yra saugi erdvė jūsų vaikui. Kaip ir bet kurioje socialinės žiniasklaidos platformoje, šioje programėlėje kyla sukčiavimo ir patyčių pavojus. Tiesą sakant, kritikai apkaltino "Roblox", kad ši programėlė nesugeba tinkamai apsaugoti vaikų nuo priekabiavimo ir prievartos.

"Roblox" teigia, kad automatiškai filtruoja netinkamą pokalbių turinį, tačiau tėvai turėtų būti atsargūs ir mokyti vaikus saugumo internete prieš leisdami jiems užsiregistruoti "Roblox" paskyroje.

Kaip tėvai galite apriboti pokalbius žaidime, pirkimą programėlėje ir prieigą prie tam tikrų žaidimų. Taip pat galite nustatyti mėnesio išlaidų limitą ir įjungti pranešimus, kurie informuos jus, kai vaikas programėlėje išleis pinigų.

Norėdami peržiūrėti tėvų kontrolės sąrašą, prisijunkite prie "Roblox" paskyros ir eikite į nustatymus. Tėvų kontrolės skyriuje pamatysite parinktį pridėti tėvų PIN kodą. Kai tėvų PIN kodas įjungtas, naudotojai negali keisti nustatymų neįvedę PIN kodo.

"Roblox": TL;DR

Trūksta laiko? Štai kokia esmė: "Roblox" - tai platforma, kurioje yra daugiau kaip 40 milijonų naudotojų sukurtų patirčių ir kurioje naudotojai gali kurti savo patirtis nuo nulio. Šiose patirtyse naudotojai gali žaisti žaidimus, bendrauti su kitais ir uždirbti bei išleisti virtualią valiutą, vadinamą "Robux".

Sutaupykite laiko, kad galėtumėte valdyti savo buvimą socialinėje žiniasklaidoje su SMMExpert. Iš vieno prietaisų skydelio galite skelbti ir planuoti pranešimus, ieškoti atitinkamų konversijų, įtraukti auditoriją, vertinti rezultatus ir dar daugiau. Išbandykite ją nemokamai jau šiandien.

Pradėkite

Darykite tai geriau su SMMExpert . "viskas viename" socialinės medijos įrankis. Neatsilikite, augkite ir įveikite konkurentus.

Nemokama 30 dienų bandomoji versija

Kimberly Parker yra patyrusi skaitmeninės rinkodaros profesionalė, turinti daugiau nei 10 metų patirtį šioje srityje. Būdama savo socialinės žiniasklaidos rinkodaros agentūros įkūrėja, ji padėjo daugeliui įvairių pramonės šakų įmonių sukurti ir plėsti savo buvimą internete, naudodama veiksmingas socialinės žiniasklaidos strategijas. Kimberly taip pat yra produktyvi rašytoja, straipsniais apie socialinę žiniasklaidą ir skaitmeninę rinkodarą keliuose patikimuose leidiniuose. Laisvalaikiu ji mėgsta eksperimentuoti su naujais receptais virtuvėje ir leistis į ilgus pasivaikščiojimus su šunimi.