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除非你是Rip Van Winkle或北塘隐士,否则我们愿意打赌你在过去几年中听说过 "Roblox "这个词。 这个社交游戏平台拥有超过5200万日活跃用户,在互联网上掀起了一场风暴,让我们感到好奇。 但Roblox究竟是什么?
关于Roblox需要预先了解的一个关键问题是孩子们 爱 根据最近的一份收益报告,超过一半的Roblox用户年龄在13岁以下。
但是,即使你不属于这个平台的核心人群,你也应该了解Roblox是什么,以及为什么它对孩子、成年人和品牌都是如此重要。
我们为你所有与Roblox有关的问题提供了答案,甚至是那些你一直不敢问你生活中的青少年的问题。
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什么是Roblox?
Roblox是一款允许用户玩各种游戏、创建游戏并与他人在线聊天的应用程序。 它结合了游戏、社交媒体和社交商务。 Roblox将自己标榜为 "终极虚拟宇宙",其体验是用户可以进行社交、建立自己的空间,甚至赚取和消费虚拟货币的地方。
Roblox上的游戏被正式称为 "体验",分为多种类型。 用户可以涉足被标记为角色扮演、冒险、战斗、obby(障碍赛)、大亨、模拟器等游戏。
应用程序上许多最受欢迎的游戏,包括 "收养我!"和 "布鲁克海文RP",都属于角色扮演类。 这些游戏较少,更多的是虚拟聚会。 千禧一代可以把它们看作是Z世代的企鹅俱乐部版本。 其他类别更注重敏捷性、战略或技能。
虽然该平台本身是免费的,但用户可以在每个体验中进行购买。 销售额的一部分(每花费一美元约28美分)会返还给游戏的创建者。 这意味着如果他们建立的游戏变得流行,所有年龄段的品牌和制造商都可以赚钱。 这真的将用户生成的内容提升到一个全新的水平。
需要证明吗?"越狱 "是该平台最受欢迎的游戏之一,是由青少年亚历克斯-巴尔凡兹(Alex Balfanz)建立的,他完全用他的Roblox收入来支付他的大学学位。 连续的游戏开发者亚历克斯-希克斯(Alex Hicks)每年为该平台创造游戏的收入超过100万美元,所有这些都在他25岁生日之前。
还不知道Roblox到底是做什么的吗? 如果你身边没有一个青少年来指导你,我们建议你自己试一试。 要想开始,首先创建一个账户,然后在你的手机或电脑上下载应用程序。 一旦你进入,你就可以访问数百万个用户生成的游戏。
如果你想制作自己的游戏,你必须下载 罗博克斯工作室 ,"沉浸式创意引擎",允许用户创建他们自己的游戏。
还有问题吗? 我们知道,要学的东西太多了!"。
Roblox是什么时候诞生的?
Roblox于2006年9月正式推出。 许多人可能会感到惊讶,Roblox比Snapchat、Discord甚至Instagram都要早!这是因为该平台花了更多的时间来获得动力。
虽然Roblox的联合创始人David Baszucki和Erik Cassel在15年前就正式推出了这个平台,但它直到大约十年后才开始获得牵引力。 而且它在COVID-19大流行期间真正爆发了人气,当时其日活跃用户数激增了40%。
有多少人在玩Roblox?
该公司报告说,每天有超过5200万人在线玩Roblox,与去年相比增长了21%。
谁在使用Roblox?
从历史上看,Roblox主要迎合青少年和学龄前儿童,其最大和最多参与的人群是9至12岁的男性。
然而,该公司最近报告说,其用户正在 "老龄化"。 在一封致股东的信中,Roblox报告说,其增长最快的人群是17至24岁的人。
来源:Roblox
Roblox在世界各地都很受欢迎。 虽然来自美国和加拿大的玩家历来占其用户群的最大份额,但去年欧洲玩家的数量超过了美国和加拿大玩家。 今天,亚洲的用户数量与美国和加拿大的用户数量差不多。
Roblox是免费的吗?
是的,Roblox是免费下载的,而且平台上的大多数游戏都是免费的。 然而,用户可以在游戏中进行购买,以购买升级、提升、服装、配件、皮肤等等。
游戏中的购买是通过该平台的虚拟货币Robux进行的。 这些货币可以用真钱购买,也可以在游戏中赢得,或者在游戏中获得。 用户还可以在一些游戏中向其他用户交易和出售物品。
谁是Roblox的创造者?
Roblox是由David Baszucki和Erik Cassel创建的,这两位工程师于2004年开始研究平台的原型。 Cassel担任管理员和工程副总裁,直到他于2013年因癌症去世。 Baszucki现在是首席执行官。
Roblox中最受欢迎的游戏是什么?
在超过4000万个游戏中,你怎么知道哪些Roblox的体验值得你花时间呢? 从Roblox中最受欢迎的游戏开始,可以帮助你感受到数以百万计的用户是如何与这个应用程序互动的。
现在,Roblox中最受欢迎的游戏是Adopt Me!拥有超过294亿次访问和2470万个收藏。 这个角色扮演游戏允许用户收养和饲养宠物和动物,装饰他们的虚拟家园,并与朋友互动。
Roblox上其他受欢迎的游戏包括布鲁克海文RP,访问量为214亿,收藏量为1460万;地狱之塔,访问量为187亿,收藏量为1010万;Blox Fruits,访问量为71亿,收藏量为430万。
来源:Roblox
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Roblox是一个社交网络吗?
是的,Roblox是metaverse中的一个社交游戏网络,允许用户与全球社区中的陌生人以及他们在现实生活中认识的人建立联系。
据该公司称,Roblox用户每天发送约25亿条聊天信息。 该应用程序允许用户发送朋友请求,交换信息,并在游戏内与其他用户进行交易。
去年,Roblox推出了空间语音聊天功能,允许用户在游戏内与靠近他们的其他玩家交谈。 经过年龄验证的13岁或以上的用户可以选择进入语音聊天功能。
除了与他人交流外,用户还可以利用平台内的投票力量。 游戏可以被加注、减注、关注或收藏,这有助于向其他用户表明其质量和人气。
如何制作一个Roblox游戏
有兴趣设计自己的视频游戏并有可能成为Roblox的名人吗? 要做到这一点,你首先需要在你的电脑上下载Roblox Studio。
接下来,你需要学习Roblox的脚本语言的基础知识。 该应用程序使用一种名为Lua的编码语言,相对容易学习,使其成为年轻的编码人员了解视频游戏开发基础的好方法。
Roblox Studio提供了各种模板,使您可以轻松地开始构建您的网络游戏。 探索模板,添加您自己的组件,并学习所有关于视频游戏的制作方法。
品牌如何使用Roblox
如果你是一个精明的营销人员,正在寻找接触年轻人口的方法,你可能想考虑在Roblox上开发自己的游戏。
该平台上的品牌游戏有可能成为病毒式传播,并为品牌赚取巨额利润。 就像古驰(Gucci)一样,当其一款虚拟版手袋在该应用上卖出超过4000美元的价格时,就引起了轰动。
包括Clarks、Spotify、Chipotle、NARS、Gucci、Tommy Hilfiger、Nike和Vans在内的品牌已经在Roblox上建立了虚拟体验,并且证明这种投资是值得的。 Gucci的Gucci Town已经积累了近3300万次访问,而Chipotle的Burrito Builder已经超过1700万。
对于品牌Roblox游戏的灵感,可以参考Spotify Island。 这个流媒体服务将用户带入一个虚拟的寻宝之旅,在那里他们可以见到自己喜欢的艺术家,玩弄声音,并收集特殊的商品。
Nikeland是另一个值得注意的品牌体验,有近2000万用户去做运动型任务,并为他们的头像收集耐克装备。
来源:Roblox
Roblox对孩子们来说安全吗?
如果你是家长,你可能想知道Roblox对你的孩子来说是否是一个安全的空间。 与任何社交媒体平台一样,该应用程序也有诈骗和欺凌的风险。 事实上,批评者已经指责Roblox未能充分保护该应用程序上的孩子免受骚扰和虐待。
Roblox声称会自动过滤掉聊天中的不适当内容,但家长应该谨慎行事,在让孩子注册Roblox账户之前,对他们进行网上安全教育。
作为家长,你可以限制游戏内聊天、应用内购买和访问某些游戏。 你还可以设置每月的消费额度,并打开通知,让你知道你的孩子在应用中的任何时候的消费。
要查看家长控制列表,请登录您的Roblox账户并导航到设置。 在家长控制部分,您会看到一个添加家长密码的选项。 当家长密码被启用时,用户不输入密码就不能对设置进行更改。
Roblox:TL;DR
大意如下:Roblox是一个平台,承载着4000多万个用户生成的体验,并让用户从头开始建立自己的体验。 在这些体验中,用户可以玩游戏,与他人进行社交,并赚取和花费一种名为Robux的虚拟货币。
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