តើ Roblox ជាអ្វី? អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីវេទិកាហ្គេមសង្គម

  • ចែករំលែកនេះ។
Kimberly Parker

តារាង​មាតិកា

លុះត្រាតែអ្នកជា Rip Van Winkle ឬ North Pond Hermit នោះ យើងមានឆន្ទៈក្នុងការភ្នាល់ថាអ្នកបានឮពាក្យ "Roblox" អណ្តែតជុំវិញក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ ជាមួយនឹងអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃជាង 52 លាននាក់ វេទិកាហ្គេមសង្គមបានយកអ៊ីនធឺណិតដោយព្យុះ ធ្វើឱ្យយើងចាប់អារម្មណ៍។ ប៉ុន្តែតើ Roblox ជាអ្វី?

រឿងសំខាន់ដែលត្រូវដឹងអំពី Roblox ជាមុន? ក្មេងៗ ស្រឡាញ់ វា។ យោងតាមបទបង្ហាញអំពីប្រាក់ចំណូលនាពេលថ្មីៗនេះ អ្នកប្រើប្រាស់ Roblox ជាងពាក់កណ្តាលមានអាយុក្រោម 13 ឆ្នាំ។

ប៉ុន្តែទោះបីជាអ្នកមិនស្ថិតក្នុងចំណោមប្រជាសាស្រ្តស្នូលរបស់វេទិកាក៏ដោយ អ្នកគួរតែយល់ថា Roblox ជាអ្វី ហើយហេតុអ្វីបានជាវាធំបែបនេះ។ កិច្ចព្រមព្រៀងសម្រាប់កុមារ មនុស្សធំ និងម៉ាកដូចគ្នា។

យើងមានចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងអស់ទាក់ទងនឹង Roblox របស់អ្នក សូម្បីតែសំណួរដែលអ្នកខ្លាចពេកក្នុងការសួរក្មេងជំទង់ក្នុងជីវិតរបស់អ្នក។

ទាញយករបាយការណ៍និន្នាការសង្គមរបស់យើង ដើម្បីទទួលបានទិន្នន័យទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្រ្តសង្គមដែលពាក់ព័ន្ធ និងកំណត់ខ្លួនអ្នកដើម្បីជោគជ័យលើសង្គមនៅឆ្នាំ 2023។

តើ Roblox ជាអ្វី?

Roblox គឺជាកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់លេងហ្គេមជាច្រើនប្រភេទ បង្កើតហ្គេម និងជជែកជាមួយអ្នកដទៃតាមអ៊ីនធឺណិត។ វារួមបញ្ចូលការលេងហ្គេម ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងពាណិជ្ជកម្មសង្គម។ ការចេញវិក្កយបត្រដោយខ្លួនវាថាជា "សកលនិម្មិតចុងក្រោយ" បទពិសោធន៍របស់ Roblox គឺជាកន្លែងដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចទំនាក់ទំនងសង្គម បង្កើតកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយថែមទាំងអាចរកប្រាក់បាន និងចំណាយប្រាក់និម្មិតផងដែរ។

ហ្គេមនៅលើ Roblox ត្រូវបានគេហៅថា "បទពិសោធន៍" ជាផ្លូវការ។ ប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកប្រើប្រាស់អាច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ដែល​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ស្លាក​ជា​ការ​សម្ដែង​តួ ដំណើរ​ផ្សងព្រេង ការ​ប្រយុទ្ធ​ obby (វគ្គ​ឧបសគ្គ) ឧកញ៉ា អ្នក​ក្លែង​ធ្វើ និង​ច្រើន​ទៀត។

ហ្គេម​ពេញនិយម​ជា​ច្រើន​នៅ​លើ​កម្មវិធី រួម​ទាំង Adopt Me! ហើយ Brookhaven RP ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទសំដែង។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមតិចជាង និងមានការជជែកនិម្មិតកាន់តែច្រើន។ សហស្សវត្សរ៍, គិតពីពួកគេដូចជាកំណែរបស់ Gen Z នៃ Club Penguin ។ ប្រភេទផ្សេងទៀតផ្តោតលើភាពរហ័សរហួន យុទ្ធសាស្ត្រ ឬជំនាញ។

ទោះបីជាវេទិកានេះមិនគិតថ្លៃក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើការទិញនៅក្នុងបទពិសោធន៍នីមួយៗ។ ផ្នែកនៃការលក់ (ប្រហែល 28 សេនក្នុងមួយដុល្លារដែលបានចំណាយ) ត្រឡប់ទៅអ្នកបង្កើតហ្គេមវិញ។ នោះមានន័យថាម៉ាក និងអ្នកផលិតគ្រប់វ័យអាចរកប្រាក់បាន ប្រសិនបើហ្គេមដែលពួកគេបង្កើតក្លាយជាការពេញនិយម។ វាពិតជាត្រូវការមាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់កម្រិតថ្មីទាំងមូល។

ត្រូវការភស្តុតាងមែនទេ? Jailbreak ដែលជាហ្គេមពេញនិយមបំផុតមួយរបស់វេទិកានេះ ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្មេងជំទង់ Alex Balfanz ដែលបានបង់ថ្លៃសញ្ញាបត្រមហាវិទ្យាល័យរបស់គាត់ទាំងស្រុងជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូល Roblox របស់គាត់។ អ្នកបង្កើតហ្គេមស៊េរី Alex Hicks រកចំណូលបានជាង 1 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំក្នុងការបង្កើតហ្គេមសម្រាប់វេទិកានេះ មុនពេលខួបកំណើតទី 25 របស់គាត់។

នៅតែមិនប្រាកដថាតើ Roblox ធ្វើអ្វី? ប្រសិនបើអ្នកមិនមានក្មេងជំទង់នៅជុំវិញដើម្បីណែនាំអ្នកទេ យើងសូមណែនាំឱ្យសាកល្បងវាដោយខ្លួនឯង។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំបូង បង្កើតគណនីមួយ ហើយបន្ទាប់មកទាញយកកម្មវិធីនៅលើទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកចូល អ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់ហ្គេមរាប់លានដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់។

ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតហ្គេមដោយខ្លួនឯង អ្នកនឹងមានដើម្បីទាញយក Roblox Studio ដែលជា "ម៉ាស៊ីនច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យ" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។

នៅតែមានសំណួរ? យើងដឹងហើយ វាជារឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀន!

តើ Roblox ផលិតនៅពេលណា?

Roblox បានបើកដំណើរការជាផ្លូវការនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2006។ វាអាចជាការភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនដែល Roblox ចាស់ជាង Snapchat, Discord និងសូម្បីតែ Instagram! នោះដោយសារតែវេទិកានេះត្រូវចំណាយពេលយូរជាងមុនក្នុងការទទួលបានចំហាយទឹក។

ខណៈពេលដែលសហស្ថាបនិក Roblox លោក David Baszucki និង Erik Cassel បានបង្ហាញខ្លួនជាផ្លូវការនូវវេទិកានេះកាលពីជាង 15 ឆ្នាំមុន វាមិនបានចាប់ផ្តើមទទួលបានការទាក់ទាញរហូតដល់ប្រហែលមួយទសវត្សរ៍។ ហើយវាពិតជាបានផ្ទុះឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត COVID-19 នៅពេលដែលចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃរបស់វាបានកើនឡើង 40 ភាគរយ។

តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ដែលលេង Roblox?

ក្រុមហ៊ុនរាយការណ៍ថាមានមនុស្សជាង 52 លាននាក់ លេង Roblox តាមអ៊ីនធឺណិតជារៀងរាល់ថ្ងៃ កើនឡើង 21% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំមុន។

តើអ្នកណាដែលប្រើ Roblox?

តាមប្រវត្តិសាស្ត្រ Roblox ផ្តល់សេវាភាគច្រើនសម្រាប់មនុស្សវ័យជំទង់ និងក្មេងជំទង់ ដោយចំនួនប្រជាសាស្រ្តធំបំផុត និងចូលរួមច្រើនបំផុតគឺ 9 - ដល់បុរសអាយុ 12 ឆ្នាំ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ថ្មីៗនេះក្រុមហ៊ុនបានរាយការណ៍ថាអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន "កាន់តែចាស់"។ នៅក្នុងលិខិតមួយទៅកាន់ម្ចាស់ភាគហ៊ុន Roblox បានរាយការណ៍ថា ប្រជាសាស្រ្តដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតរបស់វាគឺមានអាយុពី 17 ទៅ 24 ឆ្នាំ។

ប្រភព៖ Roblox

Roblox មានប្រជាប្រិយភាព នៅ​ជុំវិញ​ពិភពលោក។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងមកពីសហរដ្ឋអាមេរិក និងកាណាដាជាប្រវត្តិសាស្ត្របានបង្កើតចំណែកធំបំផុតនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន ចំនួនអ្នកលេងអឺរ៉ុបបានថយចុះកីឡាករអាមេរិក និងកាណាដាកាលពីឆ្នាំមុន។ សព្វថ្ងៃនេះ មានអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើននៅអាស៊ី ដូចមាននៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងកាណាដា។

តើ Roblox ឥតគិតថ្លៃទេ?

បាទ Roblox អាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយហ្គេមភាគច្រើននៅលើវេទិកាគឺឥតគិតថ្លៃ លេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើការទិញនៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីទិញការអាប់ដេត ការជំរុញ សម្លៀកបំពាក់ គ្រឿងបន្លាស់ ស្បែក និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

ការទិញក្នុងហ្គេមត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងរូបិយប័ណ្ណនិម្មិតរបស់វេទិកាគឺ Robux។ ទាំងនេះអាចត្រូវបានទិញដោយប្រាក់ពិត ឈ្នះ ឬទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម។ អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចជួញដូរ និងលក់របស់របរទៅឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមមួយចំនួនផងដែរ។

តើនរណាជាអ្នកបង្កើត Roblox?

Roblox ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ David Baszucki និង Erik Cassel ដែលជាវិស្វករពីរនាក់ដែលបានចាប់ផ្តើមធ្វើការលើ គំរូដើមសម្រាប់វេទិកានេះក្នុងឆ្នាំ 2004។ Cassel បានបម្រើការជាអ្នកគ្រប់គ្រង និងជាអនុប្រធានផ្នែកវិស្វកម្មរហូតដល់គាត់បានស្លាប់ដោយសារជំងឺមហារីកក្នុងឆ្នាំ 2013។ Baszucki ឥឡូវនេះគឺជានាយកប្រតិបត្តិ។

តើហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតនៅក្នុង Roblox គឺជាអ្វី?

ជាមួយនឹងហ្គេមជាង 40 លាន និងការរាប់ តើអ្នកដឹងដោយរបៀបណាដែលបទពិសោធន៍របស់ Roblox សមនឹងពេលវេលារបស់អ្នក? ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងហ្គេមដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុង Roblox អាចជួយអ្នកឱ្យមានអារម្មណ៍អំពីរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធី។

ឥឡូវនេះ ហ្គេមពេញនិយមបំផុតនៅក្នុង Roblox គឺ Adopt Me! ជាមួយនឹងការចូលមើលជាង 29.4 ពាន់លាន និង 24.7 លានចូលចិត្ត។ ហ្គេម Roleplay អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលយក និងចិញ្ចឹមសត្វចិញ្ចឹម និងសត្វ តុបតែងផ្ទះនិម្មិតរបស់ពួកគេ និងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្តិ។

ហ្គេមពេញនិយមផ្សេងទៀតនៅលើRoblox រួមមាន Brookhaven RP ជាមួយនឹងការចូលមើលចំនួន 21.4 ពាន់លានដង និង 14.6 លានចូលចិត្ត។ Tower of Hell ដែលមានអ្នកចូលមើល 18.7 ពាន់លាន និង 10.1 លានចូលចិត្ត។ និង Blox Fruits ដែលមានអ្នកចូលមើល 7.1 ពាន់លាន និង 4.3 លានចូលចិត្ត។

ប្រភព៖ Roblox

ទាញយករបាយការណ៍និន្នាការសង្គមរបស់យើង ដើម្បីទទួលបានទាំងអស់ ទិន្នន័យដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្រ្តសង្គមដែលពាក់ព័ន្ធ និងកំណត់ខ្លួនអ្នកដើម្បីជោគជ័យលើសង្គមនៅឆ្នាំ 2023។

ទទួលបានរបាយការណ៍ពេញលេញឥឡូវនេះ!

តើ Roblox គឺជាបណ្តាញសង្គមមែនទេ?>

យោងតាមក្រុមហ៊ុន អ្នកប្រើប្រាស់ Roblox ផ្ញើសារជជែកកំសាន្តប្រហែល 2.5 ពាន់លានជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្ញើសំណើមិត្តភ័ក្តិ ផ្លាស់ប្តូរសារ និងធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។

កាលពីឆ្នាំមុន Roblox បានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ Spatial Voice Chat ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់និយាយជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលនៅជិតពួកគេនៅក្នុងហ្គេម។ . អ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់តាមអាយុដែលមានអាយុចាប់ពី 13 ឆ្នាំឡើងទៅអាចជ្រើសរើសមុខងារជជែកជាសំឡេង។

បន្ថែមពីលើការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកដទៃ អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើប្រាស់ថាមពលនៃការបោះឆ្នោតនៅក្នុងវេទិកានេះ។ ហ្គេមអាចត្រូវបានបោះឆ្នោតគាំទ្រ បោះឆ្នោតទម្លាក់ ធ្វើតាម ឬពេញចិត្ត ដែលជួយផ្តល់សញ្ញាគុណភាព និងប្រជាប្រិយភាពរបស់ពួកគេដល់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។

របៀបបង្កើតហ្គេម Roblox

ចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរចនាវីដេអូហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងមានសក្តានុពល ក្លាយជាRoblox ល្បី? ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវទាញយក Roblox Studio ជាដំបូងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

បន្ទាប់ អ្នកត្រូវរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាសាស្គ្រីបរបស់ Roblox។ កម្មវិធីនេះប្រើភាសាសរសេរកូដដែលហៅថា Lua ដែលងាយស្រួលរៀន ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកសរសេរកូដវ័យក្មេងដើម្បីយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវីដេអូ។

Roblox Studio ផ្តល់ជូននូវគំរូជាច្រើនដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើម បង្កើតហ្គេមអនឡាញរបស់អ្នក។ រុករកគំរូ បន្ថែមសមាសធាតុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលហ្គេមវីដេអូត្រូវបានបង្កើតឡើង។

របៀបដែលម៉ាកយីហោកំពុងប្រើ Roblox

ប្រសិនបើអ្នកជា អ្នកទីផ្សារដែលមានជំនាញកំពុងស្វែងរកមធ្យោបាយដើម្បីឈានទៅដល់ប្រជាជនវ័យក្មេង អ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណាបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅលើ Roblox។

ហ្គេមដែលមានម៉ាកនៅលើវេទិកាមានសក្ដានុពលក្នុងការឆ្លងមេរោគ និងរកប្រាក់បានច្រើនម៉ាកយីហោ។ គ្រាន់តែយកវាពី Gucci ដែលបានធ្វើឱ្យរលកនៅពេលដែលកំណែនិម្មិតនៃកាបូបមួយរបស់វាបានលក់ក្នុងតម្លៃជាង 4,000 ដុល្លារនៅលើកម្មវិធី។

ម៉ាករួមមាន Clarks, Spotify, Chipotle, NARS, Gucci, Tommy Hilfiger, Nike និង Vans បានបង្កើតបទពិសោធន៍និម្មិតនៅលើ Roblox ហើយការវិនិយោគនេះពិតជាមានប្រយោជន៍។ Gucci Town របស់ Gucci បានប្រមូលការចូលមើលជិត 33 លានដង ខណៈដែល Burrito Builder របស់ Chipotle មានជាង 17 លាននាក់។

សម្រាប់ការបំផុសគំនិតលើហ្គេមម៉ាក Roblox សូមមើល Spotify Island ។ សេវាកម្មស្ទ្រីមនាំអ្នកប្រើប្រាស់ទៅរកការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយនិម្មិត ដែលពួកគេអាចជួបសិល្បករដែលពួកគេចូលចិត្ត លេងជាមួយស្តាប់ទៅ និងប្រមូលទំនិញពិសេស។

Nikeland គឺជាបទពិសោធន៍ម៉ាកយីហោដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀត ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ជិត 20 លាននាក់ទៅស្វែងរកកីឡា និងដើម្បីប្រមូល Nike gear សម្រាប់រូបតំណាងរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ Roblox

តើ Roblox មានសុវត្ថិភាពសម្រាប់កុមារដែរឬទេ?

ប្រសិនបើអ្នកជាឪពុកម្តាយ អ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ថាតើ Roblox គឺជាកន្លែងសុវត្ថិភាពសម្រាប់កូនរបស់អ្នកដែរឬទេ។ ដូចទៅនឹងវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមណាមួយដែរ កម្មវិធីនេះភ្ជាប់មកជាមួយហានិភ័យនៃការបោកប្រាស់ និងការគំរាមកំហែង។ ជាការពិត អ្នករិះគន់បានអំពាវនាវឱ្យ Roblox ខកខានក្នុងការការពារកុមារឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់នៅលើកម្មវិធីពីការយាយី និងការរំលោភបំពាន។

Roblox អះអាងថានឹងត្រងមាតិកាមិនសមរម្យចេញពីការជជែកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយគួរតែប្រុងប្រយ័ត្ន និងបង្រៀនកូនរបស់ពួកគេអំពីអ៊ីនធឺណិត។ សុវត្ថិភាព មុនពេលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចុះឈ្មោះគណនី Roblox ។

ក្នុងនាមជាមាតាបិតា អ្នកអាចដាក់កម្រិតលើការជជែកក្នុងហ្គេម ការទិញក្នុងកម្មវិធី និងការចូលប្រើហ្គេមមួយចំនួន។ អ្នកក៏អាចកំណត់ប្រាក់ឧបត្ថម្ភចំណាយប្រចាំខែ និងបើកការជូនដំណឹងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងគ្រប់ពេលដែលកូនរបស់អ្នកចំណាយប្រាក់នៅក្នុងកម្មវិធី។

ដើម្បីមើលបញ្ជីការគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតា សូមចូលទៅកាន់គណនី Roblox របស់អ្នក ហើយចូលទៅកាន់ការកំណត់។ នៅក្នុងផ្នែកការគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតា អ្នកនឹងឃើញជម្រើសមួយដើម្បីបន្ថែមកូដ PIN មាតាបិតា។ នៅពេលដែលលេខកូដសម្ងាត់មេត្រូវបានបើក អ្នកប្រើប្រាស់មិនអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ដោយមិនបញ្ចូលកូដ PIN បានទេ។

Roblox: TL;DR

ខ្លីទាន់ពេល? នេះជាខ្លឹមសារ៖ Roblox គឺជាវេទិកាមួយដែលផ្ទុកនូវបទពិសោធន៍ដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើនជាង 40 លាន ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត​របស់​ខ្លួន​ពី​ដើម​។ នៅក្នុងបទពិសោធន៍ទាំងនេះ អ្នកប្រើប្រាស់អាចលេងហ្គេម ទំនាក់ទំនងសង្គមជាមួយអ្នកដទៃ និងទទួលបាន និងចំណាយរូបិយប័ណ្ណនិម្មិតហៅថា Robux។

សន្សំពេលវេលាគ្រប់គ្រងវត្តមានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់អ្នកជាមួយ SMMExpert។ ពីផ្ទាំងគ្រប់គ្រងតែមួយ អ្នកអាចបោះផ្សាយ និងកំណត់ពេលប្រកាស ស្វែងរកការបំប្លែងដែលពាក់ព័ន្ធ ចូលរួមជាមួយទស្សនិកជន វាស់វែងលទ្ធផល និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ សាកល្បងវាដោយឥតគិតថ្លៃនៅថ្ងៃនេះ។

ចាប់ផ្តើម

ធ្វើវាឱ្យកាន់តែល្អជាមួយ SMMexpert ដែលជាឧបករណ៍ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមទាំងអស់ក្នុងមួយ។ ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃអ្វីៗ រីកចម្រើន និងយកឈ្នះការប្រកួតប្រជែង។

ការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 30 ថ្ងៃ

Kimberly Parker គឺជាអ្នកជំនាញផ្នែកទីផ្សារឌីជីថលដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ក្នុងនាមជាស្ថាបនិកនៃទីភ្នាក់ងារទីផ្សារប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង នាងបានជួយអាជីវកម្មជាច្រើននៅទូទាំងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗបង្កើត និងពង្រីកវត្តមានរបស់ពួកគេតាមអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈយុទ្ធសាស្រ្តប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ Kimberly ក៏​ជា​អ្នក​និពន្ធ​ដ៏​ល្បី​ម្នាក់​ដែរ ដោយ​បាន​ចូល​រួម​ចំណែក​អត្ថបទ​នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​ផ្សព្វផ្សាយ​សង្គម និង​ទីផ្សារ​ឌីជីថល​ដល់​ការ​បោះពុម្ព​ផ្សាយ​ល្បី​ៗ​ជា​ច្រើន។ ពេលទំនេរ នាងចូលចិត្តសាកល្បងរូបមន្តថ្មីៗនៅក្នុងផ្ទះបាយ ហើយដើរលេងជាមួយឆ្កែរបស់នាង។