Mi az a Metaverse (és miért érdekel)?

  • Ossza Meg Ezt
Kimberly Parker

Ha meg kell kérdezned, hogy pontosan mi is az a metaverse - ne érezd magad rosszul.

A metaverse aligha vadonatúj fogalom, de lenyűgöző az a sebesség, amellyel a közelmúltban a címlapokra került. A "metaverse" jelentése pedig napról napra bővülni látszik, ahogy egyre több ismert márka és vállalkozás kezdi beépíteni hosszú távú terveibe.

Bár a hírességektől kezdve az olyan globális márkákig, mint a Nike, mindenki bekapcsolódott, a Facebook a felelős a metaverseny-felhajtás elindításáért. A vállalat, a közösségi média úttörője (bizonyos értelemben maga a metaverseny legkorábbi változata) nemrégiben jelentős márkaváltáson ment keresztül. A Facebook most Meta, és a vállalat tervei szerint a következő években jelentős lépéseket tesz a metaversenyek világában.jöjjön.

Mindez felveti a kérdést: mi egyáltalán a A válasz egyszerre egy kicsit bonyolult... és olyasmi, amit már tudsz, anélkül, hogy észrevennéd. Ez a közösségi média, az internet, a videojátékok és az online vásárlás egyben.

Olvass tovább, hogy többet megtudj a metaversenyről, és megtudd, hogy neked is érdemes-e beszállnod az őrületbe.

A teljes Digital 2022 jelentés letöltése - amely 220 ország online viselkedési adatait tartalmazza -, hogy megtudja, hová összpontosítsa közösségi marketingtevékenységét, és hogyan célozhatja meg jobban közönségét.

Mi az a metaverse?

A metaverse egy olyan virtuális világ, amelyben a felhasználók, vállalkozások és digitális platformok létezhetnek és kölcsönhatásba léphetnek egymással. Ide tartozik minden, a virtuális közösségi és játékplatformoktól (pl. Roblox) az NFT-kig, azaz a nem-pénzre váltható tokenekig (ezekről később).

Szeretnél egy NFT-t a Happy Meal mellé? 🍟

A McDonald's a virtuális térben 10 védjegy bejegyeztetésével lép be a metaversumba 🤯.

Igen, tényleg. @anulee95 jelenti ✍️

🧵👇//t.co/hDhKDupOSd

- Metro (@MetroUK) február 10, 2022

A metaverse egy régi sci-fi álom, amely valósággá vált. Az olyan filmek, mint a Tron és Ready Player One régóta olyan digitális világokat képzelnek el, amelyek ugyanolyan súlyúak, mint a valóságos világok. A metaversum pontosan ez - egy virtuális valóság fejhallgatókon keresztül elérhető digitális világ, amelyet valódi emberek laknak (gyakran digitális avatarok segítségével), és amely tele van végtelen lehetőségekkel.

Lehet, hogy új koncepciónak tűnik, de a többplatformos digitális világ ötlete már évek óta létezik. A videojátékoktól kezdve a közösségi médiáig mindenben láthattuk, ahogyan ez formát ölt. World of Warcraft és Runescape a MySpace-ig, a metaverse korai változatai már jó ideje a világunk részei. A 2020-as évek metaverse egyszerűen ezekre az ötletekre épít, és egy következő szintre emeli őket.

Miért változott a Facebook márkaneve Meta-ra?

2021 októberében Mark Zuckerberg bejelentette, hogy a közösségi média titánja, a Facebook átnevezi magát Meta névre.

Bejelentjük a @Meta - a Facebook vállalat új nevét. A Meta segít felépíteni a metaversumot, egy helyet, ahol 3D-ben játszunk és kapcsolódunk. Üdvözöljük a társadalmi kapcsolatok következő fejezetében. pic.twitter.com/ywSJPLsCoD

- Meta (@Meta) október 28, 202

Hogy egyértelmű legyen, a Facebook (a közösségi platform) maradt a Facebook. Az anyavállalat (amely alatt többek között a Facebook, a WhatsApp és az Instagram is működik) változtatta meg a nevét Metára.

Az ok? Egyszerű: Zuckerberg szerint "alapvetően a Facebookról, mint vállalatról, áttérünk arra, hogy a metaversus legyen az első".

A Meta már most milliárdokat ölt a metaversum kiépítésébe (csak 2021-ben 10 milliárd dollárt). Tervei között szerepel a metaversum minden szegletének beépítése. Az Oculus (a VR headset üzletág, amely már a Meta tulajdonában van), az NFT-k és a kriptovaluta mind részei a vállalat hosszú távú elképzeléseinek. Túl korai lenne még látni a munkájuk gyümölcsét, de a befektetett idő és pénz segítségévelmár most, nem sokáig fog tartani, amíg ezt megtesszük.

A metaverse a közösségi média jövője?

A közelmúltbeli metaversus fejlesztések és befektetések körüli felhajtás miatt talán elgondolkodik azon, hogy vajon a koncepció alakítja-e - és hogyan - a közösségi média (és a közösségi média marketing) jövőjét.

A teljes Digital 2022 jelentés letöltése - amely 220 ország online viselkedési adatait tartalmazza -, hogy megtudja, hová összpontosítsa közösségi marketingtevékenységét, és hogyan célozhatja meg jobban közönségét.

Szerezze be a teljes jelentést most!

2021-ben rengeteg pénzt és erőforrást ömlött a metaversusba. Az olyan platformok, mint a Meta és az olyan vállalkozások, mint a Nike (amely nemrég partnerségre lépett a sneaker-központú metaversus óriás RTFKT Studios-szal), hatalmas összegeket és erőforrásokat fektetnek a metaversusba, egyértelműen vannak olyan emberek és vállalkozások, akik do úgy gondolják, hogy ez a közösségi média jövője.

Üdvözöljük a családban @RTFKTstudios

További információ: //t.co/IerLQ6CG6o pic.twitter.com/I0qmSWWxi0

- Nike (@Nike) december 13, 202

De a válasz még mindig egy kicsit a levegőben lóg. A metaversumnak ez a változata még nagyon fiatal. 2021 lehet, hogy az áttörés éve volt, de valójában a következő néhány év fogja meghatározni a fennmaradását.

Mit tehetsz a metaversumban?

A magas szintű definíciókat elfelejtettük, nézzünk meg néhány konkrét műveletet, amelyeket már most is elvégezhetsz a metaversumban.

1. Hálózat

Úgy tűnik, hogy a Meta metaverse mindenekelőtt egy közösségi platform lesz, hiszen nem is lenne olyan nagy virtuális "valóság", ha a felhasználóknak nem lenne lehetőségük arra, hogy valamilyen módon kapcsolatba lépjenek egymással.

Persze, ez vonatkozik a kriptotőzsdékre és az NFT-vásárlásokra is, de a klasszikus értelemben vett szocializálódást is magában foglalja.

Erre remek példa a Roblox, egy digitális játékplatform. 2020-ban az Egyesült Államokban a 16 év alatti gyerekek több mint fele játszott vele. A Roblox egy olyan platform, amelyen keresztül a felhasználók videojátékok könyvtárán keresztül játszhatnak - amelyeket mind a Roblox felhasználói készítenek. Jelenleg több mint 20 millió játék található a könyvtárban, amelyek közül sok a tervezők számára bevételt hozhat.

A Roblox felhasználói a játékon keresztül, valamint a korai közösségi média jelenséghez, a Habbo Hotelhez hasonló, avatar-alapú platformon keresztül szocializálódhatnak. Végeredményben egy olyan hálózatot biztosít, amelyen keresztül a feltörekvő játéktervezők kipróbálhatják képességeiket, találkozhatnak más, a szakmában dolgozni vágyó emberekkel, és... bulizhatnak:

"A rajongók új generációját fogja megismertetni a tánczenével, és egy teljesen új szintre emeli a klubbozást!" Jonathan Vlassopulos, a globális zenei részleg alelnöke. DJ @davidguetta csatlakozik a Roblox metaversumhoz az első DJ szetthez, amelyet egy avatár ad elő. @warnermusic //t.co/eUbKNpGbmN pic.twitter.com/p4NBpq9aNF

- Roblox Corp (@InsideRoblox) február 4, 2022

A Roblox csak egy példa a hálózatépítésre a metaversumban. A közösségi média már régóta szolgál arra, hogy a szakemberek találkozhassanak társaikkal és ügyfeleikkel egyaránt. A metaversum ennek természetes kiterjesztése, és gyakran új és izgalmas módokat kínál erre.

2. Befektetés és üzleti tevékenység

Hacsak nem éltél egy szikla alatt az elmúlt egy évben, valószínűleg hallottál már az "NFT" és a "kriptopénz" kifejezésekről. Mindkettő fontos építőelem a metaversumban, és nagyszerű módja annak, hogy a felhasználók és a vállalkozások befektessenek a platformba.

A kriptopénz egy olyan kifejezés, amely számos digitális valutaplatformot foglal magában. Ezek közül a legismertebbek a Bitcoin és az Ethereum. A kriptopénz egy blokklánc rendszeren keresztül működtetett, nem szabályozott digitális valuta. Az értéke kissé állandóan változóban van, de a régóta működő platformok (különösen az előbb említettek) értéke a megalakulásuk óta az egekbe szökött.

A kriptopénz egyik nagy vonzereje az, hogy nincs államosítva. Mint ilyen, az értéke ugyanolyan Amerikában, mint Japánban, Brazíliában vagy bármely más országban. A metaversum egy globális platform. Mint ilyen, a kriptopénz sok felhasználó számára a fizetőeszköz preferált formája. A mostani befektetés úgy tűnik, hogy hosszú távon megtérül, mivel az értéke tovább növekszik.

Ha már a befektetésnél tartunk, az NFT-k a metaversum egyik sarokkövévé váltak. A kifejezés a non-fungible token rövidítése. Ez lényegében azt jelenti, hogy az NFT egy egyedi digitális aláírás, amelyet a digitális javak tulajdonjogának egyfajta okirataként használnak. Az NFT lehet egy műalkotás, egy fotó, egy dal vagy akár egy digitális ingatlan.

A legújabb #NFT cseppemről az én szavaimmal... Olvass most: //t.co/FYhP7ZxvaK

- ParisHilton.eth (@ParisHilton) február 8, 2022

Az NFT hitelesíti annak tulajdonjogát, amihez csatolták, és igazolja annak értékét (ami csak az adott tárgyra jellemző, ezért "nem fungibilis"). Alapvetően lehetővé teszi, hogy megvásárolja a világhálót alkotó téglákat.

Jelenleg az NFT-k nagyszerű befektetésnek számítanak. A kriptovalutákhoz hasonlóan az NFT-k összértéke is jelentősen növekszik. Néhányat már több millió dollárért adtak el. Másokat, mint például a híres "Bored Ape" sorozatot, olyan neves hírességek vásárolták meg és mutogatták, mint Justin Bieber (aki valóban elég nagy NFT-portfóliót épített fel az utóbbi időben) és Paris Hilton.

gummy nft @inbetweenersNFT //t.co/UH1ZFFPYrn pic.twitter.com/FrJPuFnAmL

- Justin Bieber (@justinbieber) december 22, 202

Ha befektetni szeretnél a metaversumba, az NFT-k jó kiindulópontot jelentenek. A legtöbb NFT értéke jelenleg valószínűleg folyamatosan emelkedni fog, ahogy népszerűségük növekszik.

Ez egy remek alkalom arra is, hogy saját magának is készítsen néhányat. Szinte bármilyen digitális médiát át lehet alakítani NFT-vé. Ha Ön vagy a vállalkozás, amellyel dolgozik, rendelkezik zenei, fényképészeti vagy művészeti katalógussal, a potenciális NFT-portfóliója már most is nagyobb lehet, mint gondolná.

3.

Manapság már szinte bármit megvásárolhatsz kriptovalutával a való életben. A fenébe is, Eric Adams, New York polgármestere még az első fizetését is Bitcoinban és Ethereumban fogadta el. Ilyen értelemben a metaversum ezen szegletének vásárlási lehetőségei végtelenek.

Ugyanakkor a vásárlásnak van egy olyan formája is, amely sokkal közvetlenebbül kapcsolódik a metaversumhoz. Akár az NFT-készletedet gyarapítod, akár az avatárod világát építed ki egy olyan platformon, mint a Roblox, rengeteget vásárolhatsz ebben az új virtuális térben.

Korábban már beszéltünk a "digitális ingatlanokról". Ez pontosan az, aminek hangzik - virtuális földdarabok online világokban, mint amilyet a Roblox épített ki. A digitális ingatlanok csak az első lépés az identitás kialakításában a metaversumban. Az ehhez hasonló platformok a tér fejlődésével nagyot fognak nőni. A Meta tervei között jelenleg a Horizon Worlds nevű vállalkozás szerepel, amelyet a következőképpen jellemeztek."A Minecraft találkozik a Roblox-szal."

A mai naptól kezdve a Horizon Worlds ingyenesen elérhető mindenki számára, aki elmúlt 18 éves az Egyesült Államokban és Kanadában. Hozd a képzeleted és kezdj el építeni csodálatos új világokat a Horizon Worlds-ben! Nézz meg többet itt: //t.co/VJLOMVSKg2 pic.twitter.com/AfonRpZw5h

- Horizon Worlds (@HorizonWorlds) december 9, 202

Az ilyen terekben a felhasználók mindenféle fejlesztést vásárolhatnak avatárjukhoz, az új ruháktól kezdve a tornacipőkön át a digitális ingatlanok új stílusáig. Így ugyanúgy megteremthetik saját identitásukat a metaversum világában, mint egy videojátékban.

Ha inkább az olyan platformok, mint a Roblox, játékélményei miatt vagy benne a metaversusban, akkor is rengeteget vásárolhatsz. A játékok megvásárlásától kezdve a könyvtárad frissítéseinek megvásárlásáig, ez már most is hatalmas része a metaversusban való életnek.

A Meta Arcade éttermet nyit a Horizon Worldsben - //t.co/pxQvRBvlFI pic.twitter.com/4HH0vdIOY4

- XRCentral (@XRCentral) február 3, 2022

Csináld jobban a SMMExpert , a minden az egyben közösségi média eszköz. Maradjon a helyzet magaslatán, növekedjen, és győzze le a versenytársakat.

Ingyenes 30 napos próbaidőszak

Kimberly Parker tapasztalt digitális marketing szakember, több mint 10 éves tapasztalattal az iparágban. Saját közösségimédia-marketing ügynökségének alapítójaként számos vállalkozásnak segített különféle iparágakban, hogy hatékony közösségimédia-stratégiák révén megalapozzák és növeljék online jelenlétüket. Kimberly emellett termékeny író, aki közösségi médiáról és digitális marketingről írt cikkeket több neves kiadványban. Szabadidejében szeret új receptekkel kísérletezni a konyhában, és hosszú sétákat tesz a kutyájával.